Ayaka
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 651 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Plume angélique |
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Effet | Ressuscite les alliés KO (10% à 48% PV), restaure les PV (10% à 48% PV), soigne poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification. Retire les réductions d'ATT/DÉF/MAGIE/PSY, charme et stop |
Coût | 56 |
Coups | 1 |
Frames | 100 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Soin X | Soigne 800 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur à une cible | 9 PM | ||
12 | ![]() | Dissipation X | Dissipe les bonus et malus des adversaires | 18 PM | ||
12 | ![]() | Acuité | Permet d'obtenir des infos sur un adversaire | 1 PM | ||
12 | ![]() | PV +20 % | +20% PV | |||
24 | ![]() | Récup X | Rend des PV à tous les alliés petit à petit Soigne 3000 PV + 4.5x la PSY + 0.9x la MAGIE du lanceur aux alliés sur trois tours | 26 PM | ||
33 | ![]() | Savoir de sage | Augmente la PSY lorsqu'un bâton est équipé +50% PSY si l'unité est équipée d'un bâton | |||
40 | ![]() | Posture naturelle | Annule silence, paralysie, confusion et pétrification | |||
50 | ![]() | Soin Max | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 15 PM | ||
50 | ![]() | Guérison X | Soigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion aux alliés | 21 PM | ||
66 | ![]() | Auto-Recharge | +5% de PM soignés chaque tour | |||
74 | ![]() | Méditation | Augmente la MAGIE et la PSY de tous les alliés +45% MAGIE/PSY pour 5 tours | 57 PM | ||
80 | ![]() | Purifier | Restaure les PV et soigne poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification pour tous les alliés Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur aux alliés | 26 PM | ||
80 | ![]() | Enhardir | Augmente l'ATT et la DÉF de tous les alliés. +45% ATT/DÉF pour 5 tours | 57 PM |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2644 | 240 | 120 | 20% | 3604 | |||
PM | 153 | 40 | 20 | 213 | ||||
ATT | 84 | 16 | 8 | 108 | ||||
DÉF | 95 | 16 | 8 | 119 | ||||
MAG | 101 | 16 | 8 | 125 | ||||
PSY | 118 | 24 | 12 | 154 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours