Sara
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 599 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Égide de Sasune |
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Effet | Augmente la MAGIE (50% à 69%) et la résistance au vent (70% à 89%) de tous les alliés |
Coût | 16 |
Coups | 1 |
Frames | 126 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Prière | Peut soigner tous les alliés. 50% de chance de soigner 100HP + 0.5x la PSY + 0.1x la MAGIE du lanceur | 3 PM | ||
1 | ![]() | Soin de princesse | Soigne poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification pour un allié | 12 PM | ||
1 | ![]() | Auto-Barrière | Effet activé en début de combat ou après résurrection: +100% PSY à un allié pour 9999 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +30% de mitigation magique à un allié pour 99999 tours | |||
1 | ![]() | Anti-Vent + | +60% de rés. Vent aux alliés pour 4 tours | 10 PM | ||
1 | ![]() | Soin + | Soigne 400 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 7 PM | ||
1 | ![]() | Vent + | 140%![]() | Dégâts magiques de Vent de puissance 140% aux adversaires | 9 PM | 1 |
1 | ![]() | Égide du tourbillon | Augmente la résistance au vent de 30% | |||
1 | ![]() | Anti-Vent | +60% de rés. Vent à un allié pour 4 tours | 5 PM | ||
1 | ![]() | Vent | 120%![]() | Dégâts magiques de Vent de puissance 120% à un adversaire | 3 PM | 1 |
1 | ![]() | Soin | Soigne 150 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur à une cible | 3 PM | ||
8 | ![]() | PM +20 % | +20% PM | |||
21 | ![]() | Vent X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Vent de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
55 | ![]() | MAGIE +20 % | +20% MAG | |||
72 | ![]() | Encourager | Augmente l'ATT et la DEF de tous les alliés +40% ATT/DEF pour 3 tours | 48 PM | ||
80 | ![]() | Ordre de retrait | Chance d'esquiver une attaque physique pour tous les alliés Permet au groupe d'esquiver 1 attaque physique pendant 2 tours | 30 PM |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2321 | 300 | 150 | 2771 | ||||
PM | 115 | 50 | 25 | 20% | 228 | |||
ATT | 85 | 20 | 10 | 115 | ||||
DÉF | 82 | 20 | 10 | 112 | ||||
MAG | 100 | 20 | 10 | 20% | 156 | |||
PSY | 114 | 20 | 10 | 144 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours