Ève
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 8066 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | TOUT DOIT MOURIR ! |
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Effet | Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis (500% à 690%), et inflige paralysie (40% à 59%) |
Coût | 16 |
Coups | 5 |
Frames | 95 105 115 125 135 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Réplique humaine | Chance que le lanceur contre-attaque après avoir reçu une attaque physique 50% de chance de contre-attaquer pendant 1 tour | 5 PM | ||
1 | ![]() | ATT +10 % | +10% ATT | |||
1 | ![]() | Esquiver katanas | Le lanceur peut éviter une attaque physique lorsque les PV descendent en dessous d'un certain seuil 100% de chance d'esquiver une attaque physique quand les PV passe sous les 30% | |||
1 | ![]() | Coup nocif | Diminue les dégâts reçus par l'utilisateur -50% de dégâts encaissés par le lanceur pour 1 tours | 8 PM | ||
50 | ![]() | DÉF +10 % | +10% DÉF | |||
61 | ![]() | Annule paralysie | Annule paralysie | |||
77 | ![]() | Connexion au réseau | Augmente le taux de remplissage des pierres de limite +150% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite | |||
80 | ![]() | Coup de pied retourné | 350% | Inflige des dégâts physiques à un ennemi | 30 PM | 1 |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2837 | 360 | 180 | 3377 | ||||
PM | 118 | 40 | 20 | 178 | ||||
ATT | 109 | 16 | 8 | 10% | 146 | |||
DÉF | 106 | 16 | 8 | 10% | 143 | |||
MAG | 48 | 16 | 8 | 72 | ||||
PSY | 83 | 16 | 8 | 107 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours