Ilias
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 519 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Ingrédient secret |
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Effet | Dégâts et inflige une altération d'état au hasard sur tous les ennemis |
Coût | 14 |
Coups | 6 |
Frames | 45 57 73 81 105 109 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
A* | ![]() | Réducteur de puissance | Réduit ATT/DEF/MAGIE/PSY de tous les ennemis. -30% ATT/MAG/DEF/PSY à tous les ennemis pour 3 tours | 23 PM | ||
A* | ![]() | Vitamines pour PM | Restaure les PM de tous les alliés Soigne 75 PM aux alliés | 23 PM | ||
A* | ![]() | Vitamines pour PV | Restaure tous les PV de tous les alliés. Soigne 100% des PV des alliés | 23 PM | ||
1 | ![]() | Baume | Les objets de soin soignent tous les alliés | 5 PM | ||
1 | ![]() | Spray paralysant | Paralyse tous les ennemis 30% de chance d'infliger Paralysie | 20 PM | ||
1 | ![]() | PV +10 % | +10% PV | |||
15 | ![]() | Pharmacologie | Augmente l'effet des objets de soin utilisés en combat +100% à la puissance des effets des objets en combat | |||
38 | ![]() | PSY +20 % | +20% PSY | |||
49 | ![]() | Spray toxique | Empoisonne tous les ennemis 30% de chance d'infliger Poison | 20 PM | ||
62 | ![]() | Guérir | Retire tous les malus de tous les alliés Annule Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion | 21 PM | ||
75 | ![]() | Automédication | Permet d'utiliser les objets de type boisson | 4 PM | ||
80 | ![]() | Recette spéciale | Permet d'utiliser Vitamines pour PV, Vitamines pour PM et Réducteur de puissance pendant un tour et réduit les dégâts reçus par le lanceur -20% de dégâts reçus par le lanceur pour un tour | 16 PM |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2470 | 240 | 120 | 10% | 3113 | |||
PM | 136 | 60 | 30 | 226 | ||||
ATT | 90 | 16 | 8 | 114 | ||||
DÉF | 92 | 16 | 8 | 116 | ||||
MAG | 100 | 16 | 8 | 124 | ||||
PSY | 107 | 16 | 8 | 20% | 157 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours