Abel
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 476 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Duo d'armes |
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Effet | Dégâts et inflige confusion à un ennemi |
Coût | 14 |
Coups | 10 |
Frames | 34 60 88 92 98 102 108 112 118 122 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Voler | Vole un objet à un adversaire | 3 PM | ||
1 | ![]() | Tir critique | 100% | Coup critique sur un ennemi 100% de chance de coup critique | 6 PM | 1 |
1 | ![]() | Camouflage | -50% de chance d'être ciblé | |||
1 | ![]() | Style briseur | 160% | Dégâts et réduit l'ATT d'un ennemi -45% ATT pour 3 tours | 11 PM | 1 |
1 | ![]() | Attaque aérienne | 180% | Bondit dans les airs et attaque au tour suivant | 7 PM | 1 |
1 | ![]() | Dague-Confusion | 120% | Dégâts et confusion sur un ennemi 40% de chance d'infliger Confusion | 8 PM | 1 |
1 | ![]() | Dague-Paralysie | 120% | Dégâts et paralyse un ennemi 40% de chance d'infliger Paralysie | 8 PM | 1 |
1 | ![]() | Dague-Sommeil | 120% | Dégâts et endort un ennemi 40% de chance d'infliger Sommeil | 8 PM | 1 |
1 | ![]() | Dague-Poison | 120% | Dégâts et empoisonne un ennemi 40% de chance d'infliger Poison | 8 PM | 1 |
21 | ![]() | Style garde | 160% | Dégâts sur un ennemi et augmente la DÉF du lanceur +50% DÉF pour 3 tours | 10 PM | 1 |
21 | ![]() | Style Assaut | 160% | Dégâts sur un ennemi et augmente l'ATT du lanceur +50% ATT pour 3 tours au lanceur | 10 PM | 1 |
49 | ![]() | Infiltration | -25% de chance de combat en exploration | |||
55 | ![]() | ATT +20 % | +20% ATT | |||
63 | ![]() | Mangeur d'homme | +50% de dégâts physiques contre les humains | |||
71 | ![]() | Pluie de coups | 320% | Éxécution 4 fois: Dégâts physiques neutres de puissance 80% à un adversaire au hasard | 16 PM | 1 |
78 | ![]() | Dague troublante | 180% | Dégâts 3 fois et inflige au hasard poison, paralysie, sommeil, confusion ou maladie à un ennemi 30% de chance d'infliger Poison ou Sommeil ou Paralysie ou Confusion ou Maladie) | 18 PM | 1 |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2660 | 300 | 150 | 3110 | ||||
PM | 111 | 50 | 25 | 186 | ||||
ATT | 113 | 20 | 10 | 20% | 171 | |||
DÉF | 94 | 20 | 10 | 124 | ||||
MAG | 90 | 20 | 10 | 120 | ||||
PSY | 91 | 20 | 10 | 121 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours