Rem
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 456 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Punition céleste |
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Effet | Dégâts magiques en partie fixes (500% à 690%, ignorant les effets de couverture et de réflexion) sur tous les ennemis |
Coût | 14 |
Coups | 1 |
Frames | 100 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Soin + | Soigne 400 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 7 PM | ||
1 | ![]() | Guérison | Soigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion à un allié | 8 PM | ||
12 | ![]() | Feu X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
31 | ![]() | Foudre X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Foudre de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
51 | ![]() | Glace X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
58 | ![]() | MAGIE +20 % | +20% MAG | |||
65 | ![]() | Aspire corruption | 30% | Aspire les PM d'un ennemi Absorbe 30% des dégâts infligés aux PM. | 10 PM | 1 |
70 | ![]() | PSY +30 % | +30% PSY | |||
75 | ![]() | Auto-Recharge | +5% de PM soignés chaque tour | |||
80 | ![]() | Double sort | Permet l'utilisation des sorts de magie 2x par tour |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2655 | 240 | 120 | 3015 | ||||
PM | 150 | 60 | 30 | 240 | ||||
ATT | 90 | 16 | 8 | 114 | ||||
DÉF | 90 | 16 | 8 | 114 | ||||
MAG | 114 | 16 | 8 | 20% | 165 | |||
PSY | 114 | 16 | 8 | 30% | 179 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours