Mog, guerrier de Narshe
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 2291 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Ballade des braves |
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Effet min | Soigne 150 PM aux alliés +230% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 4 tours +50% de dégâts physiques contre les insectes aux alliés pour 4 tours +50% de dégâts magiques contre les insectes aux alliés pour 4 tours |
Effet max | Soigne 150 PM aux alliés +230% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 4 tours +50% de dégâts physiques contre les insectes aux alliés pour 4 tours +50% de dégâts magiques contre les insectes aux alliés pour 4 tours |
Coût | 79 (niv min) - 55 (niv max) |
Coups | 1 |
Frames | 40 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | ![]() | Révérence et respect de la nature | 3000% | Dégâts physiques neutres de puissance 3000% aux adversaires Inflige Pétrification (80%) aux adversaires | 1 | |
1 | ![]() | Grâce de Mère Nature | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +230% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 4 tours +100% aux dégâts de la limite des alliés pour 4 tours (bonus non-dissipable) +15 cristaux de limite aux alliés | 99 PM | ||
1 | ![]() | Lien avec Molulu | +40% PV/PM +3 cristaux de limite chaque tour | |||
1 | ![]() | Saut supérieur I | +200% aux dégâts des sauts | |||
1 | ![]() | Maîtrise des lances | +50% ATT/DÉF/MAG/PSY si l'unité porte une lance | |||
1 | ![]() | Régen de limite I | +4 cristaux de limite chaque tour | |||
1 | ![]() | Régen de PM I | +5% de PM soignés chaque tour | |||
1 | ![]() | Guérison X | Soigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion aux alliés | 21 PM | ||
1 | ![]() | Voile | +100% de rés. aux altérations aux alliés pour 5 tours | 28 PM | ||
1 | ![]() | Saut de mog | 3000% | Dégâts physiques neutres sautés à activation manuelle de puissance 3000% avec délai de 1 tour à un adversaire | 50 PM | 1 |
1 | ![]() | Volée de mog![]() | 4000% | Dégâts physiques neutres de puissance 4000% à un adversaire | 60 PM | 10 |
1 | ![]() | Triple technique de mog | Permet l'utilisation des magies blanches, magies vertes et compétences spéciales natives 3x par tour | |||
1 | ![]() | Révérence et respect de la nature | Remplace les attaques normales par Révérence et respect de la nature |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3420 | 900 | 450 | 40% | 6678 | |||
PM | 197 | 150 | 75 | 40% | 590 | |||
ATT | 157 | 65 | 32 | 254 | ||||
DÉF | 136 | 65 | 32 | 233 | ||||
MAG | 95 | 65 | 32 | 192 | ||||
PSY | 117 | 65 | 32 | 214 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours