Tifa, membre d'Avalanche
Rareté | ![]() |
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Numéro | 2275 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Frappe du dauphin |
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Effet min | +25% de dégâts reçus des unités qui portent des Griffes par un adversaire pour 4 tours -80% DÉF à un adversaire pour 4 tours -125% de rés. Eau à un adversaire pour 4 tours +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable) Dégâts physiques d'Eau de puissance 20000% à un adversaire |
Effet max | +25% de dégâts reçus des unités qui portent des Griffes par un adversaire pour 4 tours -80% DÉF à un adversaire pour 4 tours -125% de rés. Eau à un adversaire pour 4 tours +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable) Dégâts physiques d'Eau de puissance 20000% à un adversaire |
Coût | 99 (niv min) - 60 (niv max) |
Coups | 1 |
Frames | 359 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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EX+2 | ![]() | Reine des muscles | +500 ATT | |||
EX+2 | ![]() | Esprit guerrier | Effet activé en début de combat: +60 cristaux de limite au lanceur | |||
A* | ![]() | Style Zangan![]() | 3600% | Dégâts physiques neutres de puissance 3600% à un adversaire +8 cristaux de limite au lanceur | 9 | |
1 | ![]() | Combo surpuissant![]() | 5600%![]() | Dégâts physiques d'Eau de puissance 5600% à un adversaire -120% de rés. Eau à un adversaire pour 4 tours +20% aux dégâts physiques de Eau infligés par le lanceur pour 4 tours +20% aux dégâts magiques de Eau infligés par le lanceur pour 4 tours | 100 PM | 10 |
1 | ![]() | Triple transcendance | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour | |||
1 | ![]() | Enseignements secrets | 1 utilisation par combat: +50% aux dégâts physiques de Eau infligés par le lanceur pour 4 tours +50% aux dégâts magiques de Eau infligés par le lanceur pour 4 tours +300% ATT au lanceur pour 4 tours +250% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +60 cristaux de limite au lanceur | |||
1 | ![]() | Deux armes | Permet d'équiper deux armes | |||
1 | ![]() | Maîtrise des lames doubles | +200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes | |||
1 | ![]() | La force de protéger tout le monde | +200% de dégâts physiques et magiques contre les bêtes | |||
1 | ![]() | Chakra | Soigne 30% PV et 30% PM au lanceur Soigne Poison et Cécité au lanceur | 8 PM | ||
1 | ![]() | Techniques d'arts martiaux | +140% ATT +150% aux dégâts de la limite +200% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) | |||
1 | ![]() | Style Zangan | Remplace les attaques normales par Style Zangan | |||
1 | ![]() | Pouvoir de la rivière de la vie | +60% PV/PM/ATT/DÉF/MAG/PSY +100% de dégâts physiques et magiques contre les humains +7% de PM soignés chaque tour +3 cristaux de limite chaque tour | |||
101 | ![]() | Liens d'Avalanche (Tifa) | Effet activé en début de tour: Soigne 10% PV au lanceur 100% de chance d'éviter la mort avec 1 PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 1% (max 1 fois) +30% d'esquive physique Activé si l'unité porte Promesse d'enfance ou Croissant de lune porte-bonheur |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Éveils EX
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 123/120
base | pots | portes | EX+1 | EX+2 | EX+3 | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 350 | 500 | 650 | 5000 | 6500 | ||||||
PM | 21 | 30 | 39 | 300 | 390 | ||||||
ATT | 42 | 60 | 78 | 300 | 480 | ||||||
DÉF | 13 | 19 | 24 | 190 | 246 | ||||||
MAG | 10 | 14 | 19 | 148 | 191 | ||||||
PSY | 11 | 17 | 22 | 170 | 220 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours