Corhal
Rareté | ![]() |
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Numéro | 2254 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Fouet nocturne du majordome |
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Effet min | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 10000% à un adversaire |
Effet max | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 10000% à un adversaire |
Coût | 84 (niv min) - 45 (niv max) |
Coups | 27 |
Frames | 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | ![]() | Lien avec Nerine (Corhal)![]() | 2400% | Dégâts physiques neutres de puissance 2400% aux adversaires | 9 | |
1 | ![]() | Spirale lacérante de l'ombre![]() | 19200%![]() | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 9200% (+5000% par utilisation successive, 2x, max 19200%) à un adversaire +250% ATT au lanceur pour 3 tours +20% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 3 tours +20% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 3 tours | 60 PM | 9 |
1 | ![]() | Triple directive | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour | |||
1 | ![]() | Fouet abyssal![]() | 5600%![]() | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5600% aux adversaires -120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 3 tours | 78 PM | 9 |
1 | ![]() | Pensées écrites sur un pétale | +100% de dégâts physiques contre les aquatiques +200% de dégâts physiques contre les humains | |||
1 | ![]() | Maîtrise des combos | +100% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo | |||
1 | ![]() | Provoquer | +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours | 8 PM | ||
1 | ![]() | Sentir | 180% | Dégâts physiques neutres de puissance 180% à un adversaire Permet d'obtenir des infos sur un adversaire +1 esquive physique au lanceur pour 5 tours | 32 PM | 1 |
1 | ![]() | Notre chef | +150% aux dégâts de la limite +30% d'esquive physique +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) | |||
1 | ![]() | Lien avec Swan (Corhal) | +140% ATT si l'unité porte un fouet | |||
1 | ![]() | Lien avec Nerine (Corhal) | Remplace les attaques normales par Lien avec Nerine (Corhal) | |||
1 | ![]() | Ancien adepte du Fantôme (Corhal) | +60% PV/PM/ATT/DÉF/MAG/PSY +7% de PM soignés chaque tour +3 cristaux de limite chaque tour | |||
101 | ![]() | Opposant du Fantôme (Corhal) | +50% de chance d'être ciblé +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) Activé si l'unité porte Leader exigeant ou Fouet fedeltà | |||
101 | ![]() | Punition aqueuse | Disponible tous les 4 tours dès le tour 1: +300% ATT au lanceur pour 3 tours +100% de dégâts physiques contre les aquatiques et les humains au lanceur pour 3 tours +20% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 3 tours +20% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 3 tours | 99 PM | ||
101 | ![]() | Fouet de la nuit sombre![]() | 25000%![]() | 4 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast): Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 25000% à un adversaire | 9 |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 123/120
base | pots | portes | EX+1 | EX+2 | EX+3 | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 309 | 442 | 575 | 4871 | 6197 | ||||||
PM | 17 | 24 | 31 | 271 | 343 | ||||||
ATT | 33 | 47 | 61 | 260 | 401 | ||||||
DÉF | 13 | 18 | 24 | 168 | 223 | ||||||
MAG | 10 | 15 | 20 | 139 | 184 | ||||||
PSY | 12 | 17 | 23 | 160 | 212 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours