Fina et Fina obscure
Rareté | ![]() |
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Numéro | 2189 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Jugement de terre |
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Effet min | Dégâts magiques de Terre de puissance 7350% à un adversaire -130% de rés. Terre à un adversaire pour 4 tours |
Effet max | Dégâts magiques de Terre de puissance 8800% à un adversaire -130% de rés. Terre à un adversaire pour 4 tours |
Coût | 34 |
Coups | 24 |
Frames | 58 64 70 76 82 88 94 100 112 118 124 130 136 142 148 154 166 172 178 184 190 196 202 208 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | ![]() | Triple magie jumelle | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité sauf Transfert 3x par tour | |||
120 | ![]() | Sentiments pour deux | +190% MAG +100% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) +200% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) | |||
120 | ![]() | PM +20 % | +20% PM | |||
120 | ![]() | Acuité | Permet d'obtenir des infos sur un adversaire | 1 PM | ||
120 | ![]() | Vie Max | Ranime un allié avec 100% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante | 20 PM | ||
120 | ![]() | Dissipation X | Dissipe les bonus et malus des adversaires | 18 PM | ||
120 | ![]() | Auréole | Active Auréole (80% de PV) à un allié pour 3 tours | 21 PM | ||
120 | ![]() | Giga Soin | Soigne 2500 PV + 9x la PSY + 1.8x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 30 PM | ||
120 | ![]() | Double sort | Permet l'utilisation des sorts de magie 2x par tour | |||
120 | ![]() | Obtenir une chose précieuse | +30% de rés. Lumière, Ténèbres Permet d'équiper deux armes | |||
120 | ![]() | Comme ça jusqu'à la fin des temps | +2 cristaux de limite chaque tour +100% aux dégâts de la limite | |||
120 | ![]() | Cœurs appartenant à Rain | +50% PM +7% de PM soignés chaque tour | |||
120 | ![]() | Flèche de terre![]() | 5200%![]() | Dégâts magiques de Terre de puissance 5200% à un adversaire | 64 PM | 8 |
120 | ![]() | Flèche étincelante (Fina et Fina obscure)![]() | 5400%![]() | Dégâts magiques de Lumière de puissance 5400% à un adversaire | 54 PM | 8 |
120 | ![]() | Voile de terre | 1 utilisation par combat: +34 cristaux de limite au lanceur +20% aux dégâts physiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours +20% aux dégâts magiques de Terre infligés par les alliés pour 4 tours | |||
120 | ![]() | Double puissance, double sensualité ! | +30% de rés. Terre +100% de rés. Pétrification | |||
120 | ![]() | Endormie dans le cristal de la terre | +30% MAG si l'unité porte un sceptre +30% MAG si l'unité porte un fouet Activé si l'unité porte Anneau mobius ou Double catharsis | |||
120 | ![]() | Ma propre rivale | +200 MAG, +50 PSY | |||
120 | ![]() | Fina Fantasy ! | +100% de rés. Silence et Confusion +100% de rés. à Charme | |||
120 | ![]() | Deux fleurs blanches | +90% PSY, +40% PV et +20% DÉF | |||
120 | ![]() | Garde magia | +200% MAG/PSY au lanceur pour 4 tours Donne accès à Triple magie jumelle pour 4 tours | 74 PM |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 123/120
base | pots | portes | EX+1 | EX+2 | EX+3 | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 325 | 465 | 605 | 4191 | 5586 | ||||||
PM | 19 | 28 | 36 | 313 | 396 | ||||||
ATT | 11 | 15 | 20 | 143 | 189 | ||||||
DÉF | 11 | 16 | 21 | 150 | 198 | ||||||
MAG | 16 | 23 | 29 | 241 | 309 | ||||||
PSY | 14 | 20 | 26 | 228 | 288 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours