Fina, Mage bleue
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1641 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Jugement bleu |
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Effet min | Soigne 13000 PV aux alliés Soigne 250 PM aux alliés +171% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours |
Effet max | Soigne 13000 PV aux alliés Soigne 250 PM aux alliés +200% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours |
Coût | 32 |
Coups | 1 |
Frames | 230 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | ![]() | Pose sexy | 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: Inflige Charme (5%) à un adversaire pour 3 tours (max 1 par tour) | |||
1 | ![]() | Déferlement magique | +40% PM et +20% DÉF +100% de rés. Silence | |||
1 | ![]() | PSY +30 % | +30% PSY | |||
1 | ![]() | Explodacclamation | +3 à 4 cristaux de limite aux alliés +150% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 3 tours | 40 PM | ||
1 | ![]() | Manatopia | Soigne 50 PM aux alliés | 26 PM | ||
1 | ![]() | Giga Soin | Soigne 2500 PV + 9x la PSY + 1.8x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 30 PM | ||
1 | ![]() | Magie augmentée | +150% PSY au lanceur pour 3 tours Soigne 240 PM au lanceur sur 3 tours | 56 PM | ||
1 | ![]() | MAGIE +30 % | +30% MAG | |||
1 | ![]() | Voyage sans fin | +20% PV/MAG +100% de rés. Paralysie et Pétrification | |||
1 | ![]() | Voile élémentaire noir | +130% ATT/DÉF aux alliés pour 3 tours +60% de rés. Glace, Eau, Terre, Ténèbres aux alliés pour 3 tours | 62 PM | ||
1 | ![]() | Voile élémentaire blanc | +130% MAG/PSY aux alliés pour 3 tours +60% de rés. Feu, Foudre, Vent, Lumière aux alliés pour 3 tours | 62 PM | ||
1 | ![]() | Vie Max | Ranime un allié avec 100% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante | 20 PM | ||
1 | ![]() | Auréole | Active Auréole (80% de PV) à un allié pour 3 tours | 21 PM | ||
1 | ![]() | Lotus bleu | +100% à la vitesse de la jauge de limite +30% PSY si l'unité porte un chapeau | |||
1 | ![]() | Magie du double lotus | Permet l'utilisation de Cœurs inversés, Soins sauvages, Capteur de PM, Frappe conciliante, Explodacclamation, Manatopia, Magie augmentée, Voile élémentaire noir, Voile élémentaire blanc 2x par tour | |||
1 | ![]() | Double sort | Permet l'utilisation des sorts de magie 2x par tour | |||
1 | ![]() | Pouvoir céleste | +20% PSY si l'unité porte une épée +20% de rés. Lumière si l'unité porte une épée +20% PSY si l'unité porte un arc +20% de rés. Lumière si l'unité porte un arc | |||
1 | ![]() | Frappe conciliante | 360% | Dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 360% aux adversaires -50% PSY aux adversaires pour 3 tours | 43 PM | 1 |
1 | ![]() | Mistral | Soigne 2500 PV + 9x la PSY + 1.8x la MAG du lanceur aux alliés Soigne 6300 PV + 18x la PSY + 3.6x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours | 44 PM | ||
1 | ![]() | Lueur des regrets![]() | Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 1200% à un adversaire Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 1200% chaque tour à un adversaire pour 3 tours (ID #22) | 40 PM | ||
1 | ![]() | Choc mental magique | -65% MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours -100% de rés. Vent, Lumière aux adversaires pour 3 tours | 46 PM | ||
1 | ![]() | Mobilisation | +30% aux dégâts de la limite des alliés pour 3 tours< | 45 PM | ||
1 | ![]() | Mother (FFBE) | +150% DÉF/PSY aux alliés pour 3 tours +30% de mitigation générale aux alliés pour 3 tours +5000 PV en barrière aux alliés pour 3 tours | 45 PM | ||
1 | ![]() | Marteau d'argent | 1000%![]() | Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 1000% aux adversaires Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 750% chaque tour aux adversaires pour 10 tours (ID #32) | 45 PM | |
1 | ![]() | Acuité | Permet d'obtenir des infos sur un adversaire | 1 PM | ||
1 | ![]() | Dissipation X | Dissipe les bonus et malus des adversaires | 18 PM | ||
1 | ![]() | PV +20 % | +20% PV | |||
1 | ![]() | Cœurs inversés | Ranime les alliés avec 100% de PV | 64 PM | ||
1 | ![]() | Soins sauvages | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur aux alliés Soigne toutes les altérations aux alliés | 26 PM | ||
1 | ![]() | Soin Max | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 15 PM | ||
1 | ![]() | Capteur de PM | 30% | Dégâts magiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire | 12 PM | 1 |
1 | ![]() | Floraison éternelle | +20% DÉF +5% de PM soignés chaque tour | |||
101 | ![]() | Arcanes de la magie bleue | +30% PV/PSY +2 cristaux de limite chaque tour | |||
105 | ![]() | Déferlement spirituel | 3200% | Disponible tous les 4 tours dès le tour 4: Dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 3200% aux adversaires -70% PSY aux adversaires pour 3 tours +200% PSY aux alliés pour 3 tours | 99 PM | 1 |
105 | ![]() | Paix absolue | Disponible tous les 8 tours dès le tour 1: Soigne 100% PV et 100% PM aux alliés +100% de rés. Vent, Lumière, Ténèbres aux alliés pour 5 tours | 99 PM | ||
110 | ![]() | Soin lumineux | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur aux alliés Activation 1 tour plus tard: Soigne 1500 PV + 4.5x la PSY + 0.9x la MAG du lanceur aux alliés | 60 PM | ||
110 | ![]() | Rectification | Dissipe les bonus et malus d'un adversaire Soigne 50 PM aux alliés | 20 PM | ||
115 | ![]() | DEF +20 % | +20% DÉF | |||
120 | ![]() | Mage bleu prometteur | +20% PM/DÉF +30% de rés. Lumière |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 120/120
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 4682 | 600 | 300 | 70% | 9489 | |||
PM | 276 | 100 | 50 | 60% | 681 | |||
ATT | 146 | 50 | 25 | 221 | ||||
DÉF | 162 | 50 | 25 | 80% | 426 | |||
MAG | 209 | 50 | 25 | 50% | 426 | |||
PSY | 214 | 50 | 25 | 60% | 462 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours