Veritas des Ténèbres
Rareté | ![]() |
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Numéro | 2090 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Lame acérée de la vengeance |
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Effet min | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 3420% (ignore 50% DÉF, 6840% total) aux adversaires (ignore les couvertures) +20% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable) +20% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable) |
Effet max | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 4000% (ignore 50% DÉF, 8000% total) aux adversaires (ignore les couvertures) +20% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable) +20% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable) |
Coût | 18 |
Coups | 4 |
Frames | 43 86 132 210 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | ![]() | Triple technique ténébreuse | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour | |||
120 | ![]() | Seigneur des ténèbres + | Absorbe les dégâts d'élément Ténèbres +100% de rés. Cécité, Sommeil, Paralysie, Confusion et Pétrification +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) | |||
120 | ![]() | Maître des techniques de guerre | +50% PV/ATT/MAG +100% de dégâts physiques contre les bêtes +100% de dégâts physiques contre les humains +100% de dégâts physiques contre les dragons +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) | |||
120 | ![]() | Vengeance contre ses terres | +80% PM/ATT/DÉF/PSY +5% de PM soignés chaque tour | |||
120 | ![]() | Celui qui affronte les ténèbres | +70% ATT Effet activé en début de combat ou après résurrection: Soigne 1800 PV + 0.5x la PSY + 0.1x la MAG du lanceur au lanceur chaque tour | |||
120 | ![]() | Chef des Six Jurés | +50% aux dégâts de la limite +5% de PM soignés chaque tour | |||
120 | ![]() | Héros vengeur | +20% PM/ATT | |||
120 | ![]() | Lame guerrière démoniaque![]() | 5600%![]() | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5600% à un adversaire +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 2 tours (bonus non-dissipable) | 88 PM | 10 |
120 | ![]() | Lame du karma obscur![]() | 6800%![]() | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6800% à un adversaire Donne accès à Triple technique ténébreuse pour 5 tours | 78 PM | 10 |
120 | ![]() | Lame dépeceuse![]() | 5000%![]() | +250% ATT au lanceur pour 3 tours Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5000% à un adversaire | 82 PM | 10 |
120 | ![]() | Lame abyssale obscure![]() | 13000%![]() | 1 utilisation par combat: Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6500% (ignore 50% DÉF, 13000% total) à un adversaire (ignore les couvertures) | 120 PM | 10 |
120 | ![]() | Lame destructrice![]() | 4000%![]() | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 500% à un adversaire Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 3500% à un adversaire | 94 PM | 10 |
120 | ![]() | Lame sombre de la rancœur +![]() | 2800% | Dégâts physiques neutres de puissance 2800% à un adversaire -120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 5 tours | 65 PM | 10 |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 123/120
base | pots | portes | EX+1 | EX+2 | EX+3 | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 336 | 480 | 623 | 4832 | 6271 | ||||||
PM | 16 | 23 | 30 | 222 | 291 | ||||||
ATT | 14 | 21 | 28 | 217 | 280 | ||||||
DÉF | 12 | 18 | 23 | 182 | 235 | ||||||
MAG | 12 | 17 | 22 | 158 | 209 | ||||||
PSY | 12 | 17 | 22 | 168 | 219 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours