Garland (FFIX)
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 2045 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Vague du trépas |
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Effet min | Dégâts magiques neutres de puissance 2310% (ignore 50% PSY, 4620% total) aux adversaires (ignore les reflets) -110% de rés. Feu, Ténèbres aux adversaires pour 5 tours |
Effet max | Dégâts magiques neutres de puissance 2550% (ignore 50% PSY, 5100% total) aux adversaires (ignore les reflets) -110% de rés. Feu, Ténèbres aux adversaires pour 5 tours |
Coût | 28 |
Coups | 4 |
Frames | 185 205 225 245 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Psychokinésie![]() | 1000% | Dégâts magiques neutres de puissance 1000% à un adversaire | 38 PM | 8 |
1 | ![]() | Acceptation du destin | +50% MAG +20% de rés. aux éléments | |||
1 | ![]() | Vague de flammes obscures | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: -130% de rés. Feu, Ténèbres à un adversaire pour 3 tours +30% de rés. aux éléments au lanceur pour 3 tours | 84 PM | ||
1 | ![]() | Créateur des génomes | +20% MAG/PSY +50% de rés. à Stop +50% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) | |||
1 | ![]() | Maître de l'Invincible | +30% MAG +50% MAG si l'unité porte un sceptre | |||
1 | ![]() | Vague malfaisante | 480% | Dégâts magiques neutres de puissance 480% aux adversaires Inflige toutes les altérations (80% pour chacune) aux adversaires | 30 PM | 1 |
1 | ![]() | Vague d'inhibition | 480% | Dégâts magiques neutres de puissance 480% à un adversaire Inflige Stop (80%) à un adversaire pour 2 tours | 30 PM | 1 |
1 | ![]() | Explosion ténébreuse![]() | 800%![]() | Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 800% à un adversaire | 26 PM | 8 |
1 | ![]() | Explosion flamboyante![]() | 800%![]() | Dégâts magiques de Feu de puissance 800% à un adversaire | 26 PM | 8 |
1 | ![]() | Deux armes | Permet d'équiper deux armes | |||
1 | ![]() | Vieil homme en noir | +30% MAG +7% de PM soignés chaque tour | |||
45 | ![]() | Vague anti-esprit | -70% PSY aux adversaires pour 3 tours Soigne 80 PM au lanceur | 28 PM | ||
45 | ![]() | Vague anti-bouclier | -70% DÉF aux adversaires pour 3 tours Soigne 80 PM au lanceur | 28 PM | ||
50 | ![]() | Mission d'une vie | +30% PM/MAG/PSY | |||
85 | ![]() | Éclatement ardent![]() | 600%![]() | Dégâts magiques de Feu de puissance 600% à un adversaire -100% de rés. Feu à un adversaire pour 5 tours | 26 PM | 8 |
85 | ![]() | Éclatement ténébreux![]() | 600%![]() | Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 600% à un adversaire -100% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 5 tours | 26 PM | 8 |
100 | ![]() | Double contrôle | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour | |||
100 | ![]() | Vie éternelle | +30% PV/PM/DÉF/PSY 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: Inflige Stop (80%) aux adversaires pour 1 tour (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: Inflige Stop (80%) aux adversaires pour 1 tour (max 1 par tour) |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3591 | 390 | 195 | 30% | 5428 | |||
PM | 220 | 65 | 32 | 60% | 507 | |||
ATT | 103 | 26 | 13 | 142 | ||||
DÉF | 117 | 26 | 13 | 30% | 202 | |||
MAG | 166 | 34 | 17 | 160% | 564 | 50% | ||
PSY | 154 | 26 | 13 | 80% | 347 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours