Raegen, héros de guerre
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1819 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Zantetsuken azur carmin |
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Effet min | Dégâts physiques neutres de puissance 3860% aux adversaires -100% de rés. Feu, Glace aux adversaires pour 3 tours +400% de puissance à Tranchant du cavalier implacable au lanceur pour 4 tours (ID #111093) +200% de puissance à Lumière instantanée (Od), Ruine de lame bleue (Od), Lame embrasée, Lame fractale au lanceur pour 4 tours (ID #111093) |
Effet max | Dégâts physiques neutres de puissance 4050% aux adversaires -100% de rés. Feu, Glace aux adversaires pour 3 tours +400% de puissance à Tranchant du cavalier implacable au lanceur pour 4 tours (ID #111093) +200% de puissance à Lumière instantanée (Od), Ruine de lame bleue (Od), Lame embrasée, Lame fractale au lanceur pour 4 tours (ID #111093) |
Coût | 28 |
Coups | 8 |
Frames | 122 127 132 137 142 147 152 210 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Deux armes | Permet d'équiper deux armes | |||
1 | ![]() | Maîtrise des épées | +50% ATT/DÉF/MAG/PSY si l'unité porte une épée | |||
1 | ![]() | Maîtrise des dagues | +50% ATT si l'unité porte une dague | |||
1 | ![]() | Soin Max | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 15 PM | ||
7 | ![]() | Lumière instantanée (Od) | 320% | Dégâts physiques neutres de puissance 320% aux adversaires Soigne 30 PM aux alliés +2 sphères de chimère | 20 PM | 1 |
19 | ![]() | Ruine de lame bleue (Od) | 480% | Permet d'obtenir des infos sur un adversaire Dégâts physiques neutres de puissance 480% à un adversaire -60% ATT/MAG à un adversaire pour 3 tours | 36 PM | 3 |
28 | ![]() | Force inégalée | +200% ATT au lanceur pour 3 tours +150% à la vitesse de la jauge de limite du lanceur pour 3 tours +50% aux dégâts de la limite du lanceur pour 3 tours | 24 PM | ||
28 | ![]() | Combattant respectable (Raegen) | +150% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours +25% de mitigation physique au lanceur pour 3 tours | 24 PM | ||
40 | ![]() | Odin et Raegen | +30% PM/DÉF +20% PSY si l'unité porte un katana | |||
50 | ![]() | Lame embrasée![]() | 480%![]() | Dégâts physiques de Feu de puissance 480% à un adversaire Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours +100% de dégâts physiques contre les dragons et les morts-vivants au lanceur pour 5 tours | 45 PM | 8 |
64 | ![]() | Lame fractale![]() | 480%![]() | Dégâts physiques de Glace de puissance 480% à un adversaire Ajoute l'élément Glace aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours +100% de dégâts physiques contre les dragons et les morts-vivants au lanceur pour 5 tours | 45 PM | 8 |
72 | ![]() | Tranchant du cavalier implacable | 1100% | Dégâts physiques neutres de puissance 550% (ignore 50% DÉF, 1100% total) à un adversaire (ignore les couvertures) | 48 PM | 1 |
80 | ![]() | Puissance du cavalier implacable | +50% de dégâts physiques contre les dragons +50% de dégâts physiques contre les morts-vivants +150% de dégâts lors de l'invocation de Odin +20% PV si l'unité porte une épée |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2936 | 300 | 150 | 3386 | ||||
PM | 130 | 50 | 25 | 30% | 266 | |||
ATT | 120 | 20 | 10 | 150 | ||||
DÉF | 101 | 20 | 10 | 30% | 170 | |||
MAG | 104 | 20 | 10 | 134 | ||||
PSY | 106 | 20 | 10 | 136 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours