Gilgamesh (WOTV FFBE)

Rareté*******
Numéro1911
ImageGilgamesh (WOTV FFBE)

Limite

NomFlash
EffetInflige des dégâts de glace (5100% à 8000%) à tous les ennemis et réduit (91% à 120%) leur résistance à la glace (pour 5 tours)
Coût56
Coups13
Frames257 264 271 278 285 292 299 306 313 320 327 334 341

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Auto-BoostAuto-Boost+5 cristaux de limite au lanceur
A*Auto-BoostAuto-Boost+5 cristaux de limite au lanceur
A*Triple ailes d'acierTriple ailes d'acierPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour
1Heure finaleHeure finale+150% MAG aux alliés pour 3 tours
+60% de rés. Glace aux alliés pour 3 tours
60 PM
1Vengeance glacialeVengeance glaciale20% de chance de contrer les dégâts physiques par: -100% de rés. Glace à un adversaire pour 3 tours (max 1 par tour)
20% de chance de contrer les dégâts magiques par: -100% de rés. Glace à un adversaire pour 3 tours (max 1 par tour)
1HamonHamon1500%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 1500% à un adversaire
-70% ATT à un adversaire pour 3 tours
52 PM
1
1Révélation des cieuxRévélation des cieux+30% PM/ATT/MAG
+7% de PM soignés chaque tour
1Flash glacialFlash glacial
Chaîne AMoE
1200%
glace
Dégâts physiques de Glace de puissance 50% (ignore 50% DÉF, 100% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Dégâts physiques de Glace de puissance 550% (ignore 50% DÉF, 1100% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-120% de rés. Glace à un adversaire pour 3 tours
54 PM
8
1Double ailes d'acierDouble ailes d'acierPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour
1Massacre finalMassacre final+75% de dégâts physiques et magiques contre les dragons
+100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
+100% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
1Lame de givreLame de givre
Chaîne CWA
1200%
glace
Dégâts magiques de Glace de puissance 1200% aux adversaires
-120% de rés. Glace aux adversaires pour 3 tours
54 PM
8
1Deux armesDeux armesPermet d'équiper deux armes
1Lame clairvoyanteLame clairvoyante+30% ATT
30% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% DÉF à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour)
30% de chance de contrer les dégâts physiques par: Dégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire (max 1 par tour)
1Auto-RechargeAuto-Recharge+5% de PM soignés chaque tour
1KotetsuKotetsu600%
glace
-65% DÉF aux adversaires pour 1 tour
Dégâts physiques de Glace de puissance 600% aux adversaires
36 PM
1
1Auto-lévit'Auto-lévit'+20% PM/MAG
+30% de rés. Terre
1Auto-BoostAuto-Boost+150% à la vitesse de la jauge de limite du lanceur pour 3 tours
+5 cristaux de limite au lanceur
Lance Auto-Boost avec délai de 1 tour au lanceur
Lance Auto-Boost avec délai de 2 tours au lanceur
24 PM
1Barrière défensiveBarrière défensive+20% de mitigation générale aux alliés pour 3 tours24 PM
1Aura curativeAura curativeSoigne 4000 PV et 50 PM aux alliés48 PM
1Armure de la DiscontinuitéArmure de la Discontinuité+20% PV/DÉF/PSY
Absorbe les dégâts d'élément Glace
Effet activé en début de combat ou après résurrection: +1000 PV en barrière au lanceur pour 9999 tours
1Ailes d'acierAiles d'acier+20% PV/ATT/MAG
+2 cristaux de limite chaque tour
1Force synergiqueForce synergique30%
Dégâts magiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 10% des dégâts infligés aux adversaires28 PM
1
1Annule changements CTAnnule changements CT+100% à la vitesse de la jauge de limite
+100% de rés. à Stop
101Ailes d'acierAiles d'acier+30% ATT/DÉF/MAG/PSY et +20% PV/PM
+75% de dégâts physiques et magiques contre les dragons
Effet activé en début de combat ou après résurrection: +200% ATT/MAG au lanceur pour 9999 tours
Effet activé en début de combat ou après résurrection: +5 à 10 cristaux de limite au lanceur
Activé si l'unité porte Heaume du mépris ou Ailes qui transcendent le temps
101Maîtrise des lames doublesMaîtrise des lames doubles+200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes
101Ailes transcendantalesAiles transcendantalesDisponible tous les 6 tours dès le tour 1:
+80% de rés. Glace aux alliés pour 5 tours
+56 cristaux de limite au lanceur
+1900% de puissance à Flash glacial au lanceur pour 5 tours (ID #1134)
+1600% de puissance à Excalibur - Lame éclatante, Excalibur - Lame scintillante au lanceur pour 5 tours (ID #1135)
Donne accès à Triple ailes d'acier pour 5 tours
99 PM
105Excalibur - Lame éclatanteExcalibur - Lame éclatante
Chaîne AMoE
2700%
glace
Disponible tous les 3 tours dès le tour 3:
Dégâts physiques de Glace de puissance 150% (ignore 50% DÉF, 300% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Dégâts physiques de Glace de puissance 1200% (ignore 50% DÉF, 2400% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
+100% aux dégâts de la limite du lanceur pour 2 tours (bonus non-dissipable)
99 PM
8
105Excalibur - Lame scintillanteExcalibur - Lame scintillante
Chaîne CWA
4100%
glace
Disponible tous les 3 tours dès le tour 3:
Dégâts magiques de Glace de puissance 250% (ignore 50% PSY, 500% total) à un adversaire (ignore les reflets)
Dégâts magiques de Glace de puissance 1800% (ignore 50% PSY, 3600% total) à un adversaire (ignore les reflets)
+100% aux dégâts de la limite du lanceur pour 2 tours (bonus non-dissipable)
99 PM
8
110RapideRapideDisponible tous les 99 tours dès le tour 1:
+1000 cristaux de limite à un allié
255 PM
115ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
120Ailes surplombant le chaosAiles surplombant le chaos+40% ATT/MAG
+900% de puissance à Kotetsu, Lame de givre, Hamon
+1500% de puissance à Flash glacial
+1200% de puissance à Excalibur - Lame éclatante, Excalibur - Lame scintillante

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 120/120

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV472060030040%7867
PM2561005050%609
ATT2075025140%676100%
DÉF188502520%315
MAG2045025110%585100%
PSY195502520%324

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours