Zeid
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1795 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Frappe abyssale |
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Effet | Inflige des dégâts (1000% à 1280%) à un ennemi et confère une chance (50%) de lui infliger stop (pour 1 tour) |
Coût | 14 |
Coups | 2 |
Frames | 41 93 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Second officier des Mousquetaires de mithril | +20% PV/ATT/DÉF | |||
1 | ![]() | Coup cinglant | 180% | Dégâts physiques neutres de puissance 180% aux adversaires | 17 PM | 2 |
10 | ![]() | Saignée | 80% | Dégâts magiques neutres de puissance 80% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire | 5 PM | 1 |
20 | ![]() | Aspire | 30% | Dégâts magiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire | 10 PM | 1 |
43 | ![]() | Dernier recours | -10% DÉF au lanceur pour 3 tours +120% ATT au lanceur pour 3 tours | 24 PM | ||
60 | ![]() | L'Ouragan | +100% à la vitesse de la jauge de limite |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 60/60
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2234 | 210 | 105 | 20% | 3058 | |||
PM | 93 | 35 | 17 | 145 | ||||
ATT | 93 | 18 | 9 | 20% | 144 | |||
DÉF | 76 | 14 | 7 | 20% | 116 | |||
MAG | 64 | 14 | 7 | 85 | ||||
PSY | 71 | 14 | 7 | 92 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours