Lilisette
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1792 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Furie dansante |
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Effet | Inflige des dégâts critiques (1800% à 2513%) à un ennemi, et remplit la jauge de limite (+10 cristaux de limite) de tous les alliés au prochain tour |
Coût | 27 |
Coups | 8 |
Frames | 53 86 126 152 157 162 167 172 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Bonus esquive | +30% d'esquive physique | |||
1 | ![]() | Deux armes | Permet d'équiper deux armes | |||
9 | ![]() | Morsure de vipère | 750% | Dégâts physiques critiques neutres de puissance 250% à un adversaire Dégâts physiques critiques neutres de puissance 250% à un adversaire Inflige Poison (80%) à un adversaire | 32 PM | 2 |
26 | ![]() | Valse vivifiante | Soigne 15000 PV aux alliés sur 5 tours Soigne 200 PM aux alliés sur 5 tours | 24 PM | ||
34 | ![]() | Danse captivante | +130% ATT/MAG aux alliés pour 4 tours +100% de rés. aux baisses de ATT/MAG aux alliés pour 4 tours | 80 PM | ||
46 | ![]() | Papillon de nuit | +30% PV et +20% PSY +100% de rés. Paralysie | |||
53 | ![]() | Tranchant glacial![]() | 700%![]() | Dégâts physiques de Glace de puissance 700% à un adversaire Ajoute l'élément Glace aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours | 38 PM | 8 |
69 | ![]() | Tranchant fluvial![]() | 700%![]() | Dégâts physiques d'Eau de puissance 700% à un adversaire Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours | 38 PM | 8 |
80 | ![]() | Tranchant tourbillonnant![]() | 450% | Dégâts physiques neutres de puissance 450% aux adversaires -100% de rés. Glace, Eau aux adversaires pour 5 tours | 45 PM | 8 |
80 | ![]() | Détenteur de jambiya | +20% PM +20% PM/DÉF/PSY si l'unité porte une dague |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2868 | 300 | 150 | 30% | 4313 | |||
PM | 148 | 50 | 25 | 20% | 267 | |||
ATT | 115 | 20 | 10 | 145 | ||||
DÉF | 110 | 20 | 10 | 140 | ||||
MAG | 107 | 20 | 10 | 137 | ||||
PSY | 108 | 20 | 10 | 20% | 165 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours