Sakura et Ayaka
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 8298 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | A.M.O.U.R ! |
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Effet | Réduit la résistance à la foudre et à la lumière (60% à 80%) de tous les ennemis (pour 3 tours) et ranime tous les alliés K.O (avec 60% à 70% de leurs PV). Restaure les PV (60% à 70%) et les PM (10%), dissipe les réductions d'ATT, de DÉF, de MAGIE et de PSY, et annule stop et toutes les altérations d'état pour tous les alliés |
Coût | 30 |
Coups | 1 |
Frames | 150 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | ![]() | Double sort | Permet l'utilisation des sorts de magie 2x par tour | |||
1 | ![]() | Pluie d'amour | 214% | Dégâts physiques neutres sautés à activation manuelle de puissance 214% avec délai de 1 tour à un adversaire | 5 PM | 1 |
1 | ![]() | Transfert | Transfère la jauge de LB du lanceur à un autre allié | 18 PM | ||
3 | ![]() | Acuité | Permet d'obtenir des infos sur un adversaire | 1 PM | ||
12 | ![]() | Une patte tendue | Soigne toutes les altérations aux alliés Soigne 2140 PV + 7x la PSY + 1.4x la MAG du lanceur aux alliés | 20 PM | ||
12 | ![]() | Soin Max | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 15 PM | ||
26 | ![]() | Hymne à l'amour | +30% PSY et +20% PV/DÉF +5% de PM soignés chaque tour | |||
30 | ![]() | Protège tes amis | +100% de rés. aux altérations aux alliés pour 5 tours +100% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 5 tours Soigne 1200 PV + 1x la PSY + 0.2x la MAG du lanceur aux alliés | 30 PM | ||
40 | ![]() | Foudre X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Foudre de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
40 | ![]() | Dissipation | Dissipe les bonus et malus d'un adversaire | 7 PM | ||
46 | ![]() | Cœur impénétrable | +100% de rés. Silence, Paralysie, Confusion et Pétrification | |||
60 | ![]() | Double dose d'amour ! | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité sauf Pluie d'amour et Transfert 2x par tour | |||
80 | ![]() | Soutien affectueux | Active Auréole (20% de PV) à un allié pour 3 tours +1000 PV en barrière à un allié pour 3 tours | 50 PM |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2659 | 300 | 150 | 20% | 3730 | |||
PM | 159 | 50 | 25 | 234 | ||||
ATT | 63 | 20 | 10 | 93 | ||||
DÉF | 95 | 20 | 10 | 20% | 150 | |||
MAG | 126 | 20 | 10 | 156 | ||||
PSY | 126 | 20 | 10 | 30% | 202 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours