Fina
Rareté | ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 10 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Éclat archaïque |
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Effet | Dégâts de lumière (200% à 245%) sur un ennemi |
Coût | 10 |
Coups | 1 |
Frames | 103 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Soin | Soigne 150 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur à une cible | 3 PM | ||
1 | ![]() | Vision | Soigne Cécité à un allié | 3 PM | ||
1 | ![]() | Bouclier | +100% DÉF à un allié pour 4 tours +30% de mitigation physique à un allié pour 4 tours | 10 PM | ||
1 | ![]() | Viser | 120% | Dégâts sur un ennemi. | 3 PM | P* |
6 | ![]() | Voix | Soigne Silence à un allié | 3 PM | ||
13 | ![]() | Prière | Peut soigner tous les alliés. 50% de chance de soigner 100HP + 0.5x la PSY + 0.1x la MAGIE du lanceur | 3 PM | ||
20 | ![]() | Sérum | Soigne Poison à un allié | 3 PM | ||
34 | ![]() | Bannissement | 120%![]() | Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 120% à un adversaire | 3 PM | |
40 | ![]() | PSY +10 % | +10% PSY |
* : Les compétences notées d'un P dans le nombre de coups utilisent comme animation celle de l'attaque de base du personnage (et peut donc varier selon le combattant qui utilise la compétence).
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 40/40
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 1158 | 150 | 75 | 1383 | ||||
PM | 81 | 35 | 17 | 133 | ||||
ATT | 49 | 10 | 5 | 64 | ||||
DÉF | 49 | 10 | 5 | 64 | ||||
MAG | 58 | 10 | 5 | 73 | ||||
PSY | 63 | 10 | 5 | 10% | 85 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours