Kenny Crow
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1615 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Fantomon |
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Effet | Inflige des dégâts (1060% à 1300%) à un ennemi, augmente l'ATT, la DÉF, la MAGIE et la PSY (66% à 90%) de tous les alliés (pour 2 tours), réduit les dégâts subis (20%) par le lanceur (pour 2 tours) et lui permet d'utiliser Embrasement des ailes bleu et blanc pendant 2 tours |
Coût | 30 |
Coups | 9 |
Frames | 114 119 124 129 134 139 166 172 178 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | ![]() | Embrasement des ailes bleu et blanc | 800% | Dégâts physiques neutres de puissance 400% (ignore 50% DÉF, 800% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -30% ATT/DÉF à un adversaire pour 2 tours | 40 PM | 1 |
A* | ![]() | Libération ! Aile de Kenny ! | Soigne 50% PV et 50% PM aux alliés +80% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 2 tours | 24 PM | ||
A* | ![]() | Activation ! Tornade de Kenny | -50% ATT/DÉF aux adversaires pour 2 tours +30% de mitigation générale aux alliés pour 2 tours | 24 PM | ||
A* | ![]() | Croâ les enfants ! C'est Kenny Crow ! | Dégâts fixes neutres de 500 PV aux alliés +120% ATT aux alliés pour 2 tours | 24 PM | 1 | |
1 | ![]() | Lance - saumon royal | +30% ATT si l'unité porte une lance +50% de rés. Lumière | |||
1 | ![]() | Saumon royal - Pistolet | +30% ATT si l'unité porte un pistolet +50% de rés. Foudre | |||
1 | ![]() | L'emplumé | 260% | Dégâts physiques neutres de puissance 260% à un adversaire +2 cristaux de limite aux alliés | 40 PM | 10 |
1 | ![]() | Lame saumon | 230% | Dégâts physiques neutres de puissance 230% à un adversaire +3 esquives physiques au lanceur pour 2 tours | 26 PM | 3 |
1 | ![]() | Feinte | +20% d'esquive physique +10% d'esquive magique (effet passif non cumulable) 30% de chance de contrer les dégâts physiques par une attaque normale | |||
1 | ![]() | Saumon éclipse | 640% | Dégâts physiques neutres de puissance 320% (ignore 50% DÉF, 640% total) à un adversaire (ignore les couvertures) Attaque physique à dégâts fixes neutres de 1500 PV au lanceur | 48 PM | 3 |
1 | ![]() | Un plaisir pour les papilles | +40% PV/ATT/DÉF +3 cristaux de limite chaque tour +30% aux dégâts de la limite | |||
1 | ![]() | Saumon de Nebula | 280% | Dégâts physiques neutres de puissance 280% à un adversaire | 24 PM | 3 |
1 | ![]() | La même vieille publicité de radio | +20% DÉF +100% de chance d'être ciblé | |||
1 | ![]() | Saumon de Wennath | 120% | Dégâts physiques neutres de puissance 120% à un adversaire +30% ATT/MAG aux alliés pour 2 tours | 36 PM | 3 |
1 | ![]() | Saumon royal - Épée | +30% ATT si l'unité porte une épée +50% de rés. Feu | |||
1 | ![]() | Saumon royal - Katana | +30% ATT si l'unité porte un katana +50% de rés. Glace | |||
26 | ![]() | Une gorgée forcée de Jetty's | 400% | Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -30% ATT/DÉF à un adversaire pour 2 tours Donne accès à Embrasement des ailes bleu et blanc au lanceur pour 2 tours | 42 PM | 3 |
50 | ![]() | Kenny le danseur | Effet aléatoire: 20%: Lance Libération ! Aile de Kenny ! 30%: Lance Activation ! Tornade de Kenny 50%: Lance Croâ les enfants ! C'est Kenny Crow ! | 24 PM | ||
100 | ![]() | Inspecteur corbeau | +20% PV/PM/ATT/DÉF |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3823 | 390 | 195 | 60% | 7052 | |||
PM | 152 | 65 | 32 | 20% | 298 | |||
ATT | 156 | 34 | 17 | 60% | 331 | |||
DÉF | 144 | 26 | 13 | 80% | 329 | |||
MAG | 92 | 26 | 13 | 131 | ||||
PSY | 127 | 26 | 13 | 166 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours