Primrose

Rareté*****
Numéro1336
ImagePrimrose

Limite

NomDanse carmin
EffetAugmente l'ATT, la DF, la MAGIE et la PSY (131% à 150%, pour 5 tours), restaure progressivement les PV (4000 PV + 5x PSY + 1x la MAGIE du lanceur) et PM (150 PM + 0.1x la PSY + 0.02x la MAGIE du lanceur) de tous les alliés (sur 5 tours) et remplit la jauge de limite (+4 cristaux de limite) de tous les alliés à l'exception du lanceur
Coût31
Coups1
Frames300

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Coqueluche de la taverneCoqueluche de la taverne+10% MAG/PSY
23SéduireSéduireInflige Charme (30%) aux adversaires pour 3 tours24 PM
36Valse nocturneValse nocturne
Chaîne CW
350%
ténèbres
Dégâts magiques de Ténèbres calculés sur la PSY de puissance 350% à un adversaire
-65% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours
24 PM
5
50Fille de la maison AzelhartFille de la maison Azelhart+20% PM
+5% de PM soignés chaque tour
+20% de rés. Ténèbres
80Danse du serpentDanse du serpentSoigne 2000 PV + 5x la PSY + 1x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours
Soigne 120 PM aux alliés sur 3 tours
+200% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 3 tours
48 PM

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Gemme du chaosx20 Muguet arc-en-cielx10 Parchemin du chaosx10 Cristal divinx5 Corne prismatiquex5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV26402401203000
PM164402020%268
ATT7416898
DÉF96168120
MAG11516810%152
PSY122241210%173

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours