Rouge XIII
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1358 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Mémoire Cosmos |
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Effet | Inflige des dégâts en partie fixes (1000% à 1380%, ignorant les effets de couverture) à tous les ennemis, réduit leur résistance au feu, au vent et aux ténèbres (60% à 79%, pour 3 tours), et permet d'utiliser Triple limite pendant 3 tours |
Coût | 26 |
Coups | 1 |
Frames | 440 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | ![]() | Triple transcendance | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour | |||
1 | ![]() | Tribu séculaire | +20% PV/DÉF Effet activé en début de combat ou après résurrection: Soigne 1800 PV + 0.5x la PSY + 0.1x la MAG du lanceur au lanceur chaque tour | |||
14 | ![]() | Nanaki | +20% PM/ATT +200% ATT si l'unité ne porte rien dans les deux mains | |||
27 | ![]() | Coups de griffe | 550% | Dégâts physiques neutres de puissance 550% à un adversaire | 45 PM | 1 |
43 | ![]() | Enseignements de Bugenhagen | +20% DÉF/PSY +100% de rés. Confusion | |||
55 | ![]() | Haut dément | +150% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 3 tours +1 esquive physique aux alliés pour 3 tours | 90 PM | ||
68 | ![]() | Dent de sang | 200% | Dégâts physiques neutres de puissance 100% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire Dégâts physiques neutres sur les PM de puissance 100% avec absorption de 30% des dégâts infligés à un adversaire +120% ATT au lanceur pour 3 tours | 30 PM | 2 |
80 | ![]() | Rayons d'étoiles![]() | 400% | Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) aux adversaires (ignore les couvertures) | 54 PM | 10 |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2896 | 240 | 120 | 20% | 3907 | |||
PM | 116 | 40 | 20 | 20% | 211 | |||
ATT | 129 | 24 | 12 | 20% | 198 | |||
DÉF | 102 | 16 | 8 | 40% | 176 | |||
MAG | 89 | 16 | 8 | 113 | ||||
PSY | 106 | 16 | 8 | 20% | 156 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours