Katy flamme immortelle
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 8246 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Mélodie enchanteresse |
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Effet | Inflige des dégâts magiques (830% à 1180%) à tous les ennemis et augmente l'ATT, la DÉF, la MAGIE et la PSY (100%) de tous les alliés pendant 3 tours |
Coût | 20 |
Coups | 8 |
Frames | 82 90 98 106 114 122 130 138 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Feu X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Feu de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
1 | ![]() | Le meilleur ami d'une femme | Confère une chance de contre-attaquer avec Nugget après avoir subi une attaque physique ou magique 30% de chance de contrer une attaque physique ou magique par un soin de 1500 PV et 50 PM sur tous les alliés (max 1 fois par tour) | |||
1 | ![]() | Brasier | 230%![]() | Dégâts magiques de Feu de puissance 230% à un adversaire -30% de rés. Eau à un adversaire pour 3 tours | 35 PM | 1 |
1 | ![]() | Chance - Pas de bol | 600% | Inflige des dégâts magiques à un ennemi et confère une chance de lui infliger stop Inflige Stop (50%) à l'adversaire (pour 1 tour) | 40 PM | 1 |
1 | ![]() | Feu max | 3500%![]() | Dégâts magiques de Feu de puissance 3500% aux adversaires | 28 PM | 1 |
1 | ![]() | Foudre max | 3500%![]() | Dégâts magiques de Foudre de puissance 3500% aux adversaires | 28 PM | 1 |
1 | ![]() | Sourire de la Fortune | Augmente les PV de 20%, la PSY de 10% et les PM de 20% lorsqu'une tunique est équipée +20% PM si l'unité est équipée d'une robe | |||
1 | ![]() | Glace rageuse | 1200%![]() | Dégâts magiques de Glace de puissance 120% (+120% par utilisation successive, 9x, max 1200%) à un adversaire | 28 PM | 1 |
1 | ![]() | Flots déchaînés | 1200%![]() | Dégâts magiques d'Eau de puissance 120% (+120% par utilisation successive, 9x, max 1200%) à un adversaire | 28 PM | 1 |
1 | ![]() | Chance - Les jeux sont faits | 600% | Inflige des dégâts magiques à tous les ennemis et utilise une aptitude au hasard sur tous les alliés 40%: +100% ATT/MAGIE à tous les alliés pour 3 tours 40%: +100% DÉF/PSY à tous les alliés pour 3 tours 20%: +100% ATT/DÉF/MAGIE/PSY à tous les alliés pour 3 tours | 52 PM | 12 |
1 | ![]() | Faveur de la Fortune | Augmente les PM de 20%, la DEF de 10% et les PV de 20% lorsqu'un chapeau est équipé +20% PV si l'unité est équipée d'un chapeau | |||
1 | ![]() | Double sort | Permet l'utilisation des sorts de magie 2x par tour | |||
1 | ![]() | Chance - Bonne pioche | Restaure les PV et PM de tous les alliés Soigne 1200 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur aux alliés Soigne 30 PM aux alliés | 20 PM | 1 | |
1 | ![]() | Grâce de la Fortune | Augmente la MAGIE de 20% ainsi que le taux d'apparition d'objets et de gils obtenus après avoir terrassé des ennemis +50% de chance d'obtenir un objet de niveau rare +100% au nombre de gils récoltés en fin de combat | |||
1 | ![]() | Foudre X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Foudre de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
1 | ![]() | Glace X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
1 | ![]() | Chance - Mauvais œil | 300% | Inflige des dégâts magiques à un ennemi et augmente la MAGIE du lanceur +70% MAGIE au lanceur pour 5 tours | 20 PM | 1 |
1 | ![]() | Eau X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques d'Eau de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
1 | ![]() | Vulnérabilité | -100% de rés. aux éléments à un adversaire pour 4 tours | 20 PM | ||
1 | ![]() | Alignement céleste | 400% | Inflige des dégâts magiques à tous les ennemis | 25 PM | 1 |
1 | ![]() | MAGIE +10% | +10% MAG | |||
1 | ![]() | Protection de la Fortune | Annule sommeil, silence et paralysie, et augmente l'efficacité des objets de soin en combat +200% à la puissance des effets des objets de soin en combat | |||
1 | ![]() | Chance - Aléas du destin | 600% | Inflige des dégâts magiques et utilise une aptitude au hasard sur tous les ennemis 40%: -55% ATT/MAGIE à tous les adversaires pour 3 tours 40%: -55% DÉF/PSY à tous les adversaires pour 3 tours 20%: -60% ATT/DÉF/MAGIE/PSY à tous les adversaires pour 3 tours | 30 PM | 1 |
1 | ![]() | Glace ombrale | 80%![]() | Dégâts magiques de Glace de puissance 80% à un adversaire Soigne 60 PM au lanceur sur 3 tours | 10 PM | 1 |
1 | ![]() | Don de la Fortune | Consomme la jauge de limite du lanceur pour remplir celle d'un allié | 20 PM | ||
101 | ![]() | Roue de la Fortune | Permet d'utiliser les aptitudes de type "Chance" deux fois en un tour Permet d'utiliser deux aptitudes de type Chance en 1 tour | |||
101 | ![]() | Bénédiction éternelle | Restaure les PM à chaque tour, augmente le taux de remplissage de la jauge de limite et augmente les chances de contre-attaquer Soigne 10% de PM par tour +50% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite +100% de chance d'activer une contre-attaque Activé si l'unité porte Fantaisie éternelle | |||
105 | ![]() | Numéro gagnant![]() | 1000% | (Une fois tous les 6 tours) Inflige des dégâts magiques à tous les ennemis, restaure les PV et PM du lanceur, et permet d'utiliser Triple magie noire pendant 3 tours Soigne 100% des PV et PM du lanceur Donne accès à Triple magie noire pour 3 tours Disponible dès le tour 1 | 80 PM | 7 |
105 | ![]() | Gel![]() | 275%![]() | Dégâts magiques de Glace de puissance 275% aux adversaires -50% de rés. Glace aux adversaires pour 3 tours | 48 PM | 8 |
105 | ![]() | Inondation![]() | 2400%![]() | Dégâts magiques d'Eau de puissance 2400% aux adversaires -100% de rés. Eau aux adversaires pour 5 tours | 48 PM | 12 |
105 | ![]() | Séisme![]() | 275%![]() | Dégâts magiques de Terre de puissance 275% aux adversaires -50% de rés. Terre aux adversaires pour 3 tours | 48 PM | 8 |
105 | ![]() | Tornade![]() | 2400%![]() | Dégâts magiques de Vent de puissance 2400% aux adversaires -100% de rés. Vent aux adversaires pour 5 tours | 48 PM | 12 |
110 | ![]() | Chance - Les dés sont jetés![]() | 1160% | Inflige des dégâts magiques en utilisant une aptitude au hasard sur tous les ennemis 40%: puissance de 800% 30%: puissance de 1200% 30%: puissance de 1600% | 58 PM | 5 |
115 | ![]() | PM +20 % | +20% PM | |||
120 | ![]() | Fana de nuggets | Augmente la MAGIE et la PSY de 30%, augmente les dégâts de la limite, et augmente la MAGIE de 50% lorsqu'un instrument est équipé +20% aux dégâts de la limite +50% MAGIE si l'unité est équipée d'une harpe |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 120/120
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | 3465 | 540 | 270 | 20% | 5130 | |||
PM | 197 | 90 | 45 | 40% | 464 | |||
ATT | 98 | 40 | 20 | 158 | ||||
DÉF | 131 | 40 | 20 | 10% | 210 | |||
MAG | 169 | 65 | 32 | 60% | 425 | |||
PSY | 111 | 40 | 20 | 40% | 239 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours