Vesvia
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1403 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Cascade |
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Effet | Inflige des dégâts magiques d'eau en partie fixes (700% à 1200%) à tous les ennemis et augmente la résistance à l'eau (60% à 85%) de tous les alliés (pour 3 tours) |
Coût | 20 |
Coups | 30 |
Frames | 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 210 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | ![]() | Double magie noire | Permet l'utilisation des sorts de magie noire 2x par tour | |||
1 | ![]() | Mage D001 | +30% MAG et +20% PM si l'unité porte une robe | |||
1 | ![]() | Grande cataracte | 500%![]() | Dégâts magiques d'Eau de puissance 250% (ignore 50% PSY, 500% total) à un adversaire (ignore les reflets) | 56 PM | 30 |
1 | ![]() | MAGIE +30 % | +30% MAG | |||
1 | ![]() | Je veux devenir un croque-noisette | +150% MAG au lanceur pour 4 tours Retire le lanceur du combat pour 1 tour | 12 PM | ||
1 | ![]() | Eau max | 3500%![]() | Dégâts magiques d'Eau de puissance 3500% aux adversaires | 28 PM | 1 |
1 | ![]() | Don de la liberté | +50% de rés. Eau +100% de rés. Silence | |||
1 | ![]() | Membrane aqueuse | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides d'un allié pour 1 tour | 16 PM | ||
1 | ![]() | Sieste instantanée | Inflige Sommeil (100%) au lanceur Soigne 100% PV et 100% PM au lanceur | 20 PM | ||
1 | ![]() | PM +20 % | +20% PM | |||
1 | ![]() | Eau X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques d'Eau de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
5 | ![]() | Auto-Recharge | +5% de PM soignés chaque tour | |||
30 | ![]() | Art du chapeau | +30% MAG/PSY si l'unité porte un chapeau | |||
40 | ![]() | Inondation![]() | 2400%![]() | Dégâts magiques d'Eau de puissance 2400% aux adversaires -100% de rés. Eau aux adversaires pour 5 tours | 48 PM | 12 |
100 | ![]() | Aquatrancheuse | 420%![]() | Dégâts magiques d'Eau de puissance 210% (ignore 50% PSY, 420% total) aux adversaires (ignore les reflets) -50% de rés. Eau aux adversaires pour 3 tours | 52 PM | 20 |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3225 | 390 | 195 | 3810 | ||||
PM | 215 | 65 | 32 | 20% | 374 | |||
ATT | 111 | 26 | 13 | 150 | ||||
DÉF | 119 | 26 | 13 | 158 | ||||
MAG | 152 | 34 | 17 | 30% | 263 | |||
PSY | 134 | 26 | 13 | 173 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours