Melete

Rareté******
Numéro1287
ImageMelete

Limite

NomPas de peinture, pas de vie
EffetRéduit la DÉF et la PSY (50% à 74%) de tous les ennemis (pour 3 tours), et augmente la DÉF et la PSY (80% à 104%) de tous les alliés (pour 3 tours)
Coût20
Coups1
Frames190

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*La naissance d'un rêveLa naissance d'un rêveAugmente la résistsance à poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification pour tous les alliés

Immunise les alliés aux altérations d'état pour 3 tours
Activé par Ébauche rapide
12 PM
A*Les ailes de l'amitiéLes ailes de l'amitiéAugmente la résistance aux réductions de l'ATT, de la DEF, de la MAGIE et de la PSY pour tous les alliés

Immunise les alliés aux baisses de caractéristiques pour 3 tours
Activé par Ébauche rapide
25 PM
A*La veille du volLa veille du volAugmente la résistance aux éléments feu, glace, foudre, eau, vent, terre, lumière et ténèbres pour tous les alliés

+50% aux résistances élémentaires des alliés pour 3 tours
Activé par Ébauche rapide
32 PM
A*L'aviateur célesteL'aviateur célesteAugmente la résistance aux éléments feu, glace, foudre, eau, vent, terre, lumière et ténèbres pour tous les alliés

+70% aux résistances élémentaires des alliés pour 3 tours
Activé par Ébauche rapide
45 PM
1Quiétude absolueQuiétude absolueAugmente la résistance aux éléments feu, glace, foudre, eau, vent, terre, lumière et ténèbres de 10% et restaure les PM à chaque tour

Soigne 5% de PM par tour
1Sérénité et passionSérénité et passionAugmente la résistance au feu et à la glace de tous les alliés

+60% à la résistance au feu et à la glace des alliés pour 3 tours
32 PM
1PM +20 %PM +20 %+20% PM
1Ceux qui se battentCeux qui se battentAugmente la PSY de tous les alliés et restaure progressivement leurs PM

+80% PSY aux alliés pour 3 tours
Soigne 60 PM aux alliés sur 3 tours
45 PM
1Lointain orageLointain orageAugmente la résistance à la foudre et à l'eau de tous les alliés

+60% à la résistance à la foudre et à l'eau des alliés pour 3 tours
32 PM
1La Ligne de frontLa Ligne de frontAugmente la DEF de tous les alliés et restaure progressivement leurs PV

+80% DÉF aux alliés pour 3 tours
Soigne 3300 PV aux alliés sur 3 tours
45 PM
1EncouragerEncouragerAugmente l'ATT et la DEF de tous les alliés

+40% ATT/DEF pour 3 tours
48 PM
1Art fantomatiqueArt fantomatiquePermet à un allié d'esquiver certaines attaques physiques 1 fois

Permet à un allié d'esquiver 1 attaque physique pendant 3 tours
12 PM
1Passion cachéePassion cachéeSoigne poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification après le combat
1SurréalismeSurréalismeRetire certains bonus aux ennemis et confère une chance de leur infliger stop

Retire tous les bonus et malus des adversaires
Inflige Stop (30%) à tous les adversaires (pour 3 tours)
32 PM
1Artiste vagabondeArtiste vagabondeRestaure les PV et PM du lanceur en marchant sur les cartes d'exploration

Soigne 5 PV et 5 PM tous les 3 pas sur les cartes d'exploration
1Ne vous préoccupez pas de moiNe vous préoccupez pas de moiAugmente les PM et la PSY de 20%, et diminue les chances d'être ciblé

-50% de chances d'être ciblé
30Grâce des montagnesGrâce des montagnesAugmente la résistance au vent et à la terre de tous les alliés

+60% à la résistance au vent et à la terre des alliés pour 3 tours
32 PM
32PSY +30 %PSY +30 %+30% PSY
50Tombée du jourTombée du jourAugmente la résistance à la lumière et aux ténèbres de tous les alliés

+60% à la résistance à la lumière et aux ténèbres des alliés pour 3 tours
32 PM
100Ébauche rapideÉbauche rapideRestaure les PM de tous les alliés sauf le lanceur et permet d'utiliser 1 fois une aptitude spéciale prise au hasard

Soigne 20 PM à tous les alliés sauf le lanceur

25%: Donne accès à La naissance d'un rêve pour 1 tour
25%: Donne accès à Les ailes de l'amitié pour 1 tour
25%: Donne accès à La veille du vol pour 1 tour
25%: Donne accès à L'aviateur céleste pour 1 tour
12 PM

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 100/100

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV34923901954077
PM192653240%404
ATT1112613150
DÉF1212613160
MAG1192613158
PSY142341750%289

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours