Refia, chevalier oignon

Rareté*******
Numéro1196
ImageRefia, chevalier oignon

Limite

NomÉpée radieuse
Effet minDégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire
-50% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre à un adversaire pour 3 tours
Effet maxDégâts physiques neutres de puissance 1600% à un adversaire
-80% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre à un adversaire pour 3 tours
Effet min (amélioré)Dégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire
-50% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre à un adversaire pour 5 tours
+600% de puissance à Météore d'oignon au lanceur pour 5 tours (ID #1112)
+300% de puissance à Taille-Oignon, En mille morceaux au lanceur pour 5 tours (ID #1112)
Effet max (amélioré)Dégâts physiques neutres de puissance 1600% à un adversaire
-80% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre à un adversaire pour 5 tours
+600% de puissance à Météore d'oignon au lanceur pour 5 tours (ID #1112)
+300% de puissance à Taille-Oignon, En mille morceaux au lanceur pour 5 tours (ID #1112)
Coût24
Coups10
Frames61 67 73 79 101 107 113 119 125 180

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Double art de l'OignonDouble art de l'OignonPermet l'utilisation de Lame éclair rapide, Courage d'héroïne, Taille-Oignon, Bénédiction du Cristal d'eau, Bénédiction du Cristal de terre, Bénédiction du Cristal de vent, Bénédiction du Cristal de feu, Lumière de l'affection, Météore d'oignon, En mille morceaux, Broyeur-Oignon 2x par tour
1Bénédiction du cristalBénédiction du cristal+100% à la vitesse de la jauge de limite
+17% aux dégâts de la limite
1DissipationDissipationDissipe les bonus et malus d'un adversaire7 PM
1Bénédiction du Cristal de ventBénédiction du Cristal de vent-60% de rés. Vent à un adversaire pour 5 tours
Ajoute l'élément Vent aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
40 PM
1Bénédiction du Cristal de feuBénédiction du Cristal de feu-60% de rés. Feu à un adversaire pour 5 tours
Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
40 PM
1Bénédiction du Cristal d'eauBénédiction du Cristal d'eau-60% de rés. Eau à un adversaire pour 5 tours
Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
40 PM
1Bénédiction du Cristal de terreBénédiction du Cristal de terre-60% de rés. Terre à un adversaire pour 5 tours
Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 1 tour
40 PM
1Vie MaxVie MaxRanime un allié avec 100% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante20 PM
1Broyeur-OignonBroyeur-Oignon
Chaîne OnS
900%
Dégâts physiques neutres de puissance 100% (ignore 50% DÉF, 200% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Dégâts physiques neutres de puissance 350% (ignore 50% DÉF, 700% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-100% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre à un adversaire pour 5 tours
60 PM
12
1Sabre-Oignon (Refia, chevalier oignon)Sabre-Oignon (Refia, chevalier oignon)+30% ATT
+40% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
1Taille-OignonTaille-Oignon3850%
Dégâts physiques neutres de puissance 3850% à un adversaire
Donne accès à En mille morceaux au lanceur pour 1 utilisation sur 3 tours
54 PM
12
1Fugueuse résolueFugueuse résolue+30% PM
+5% de PM soignés chaque tour
1Soin MaxSoin MaxSoigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible15 PM
1Avalanche d'oignonsAvalanche d'oignons+20% ATT/DÉF/MAG/PSY
1GuérisonGuérisonSoigne Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion à un allié8 PM
1Deux armesDeux armesPermet d'équiper deux armes
1Lame éclair rapideLame éclair rapide
Chaîne OnS
220%
Dégâts physiques neutres de puissance 220% aux adversaires25 PM
12
1ChairChairSoigne Pétrification à un allié5 PM
1Talisman de KazusTalisman de Kazus+100% de rés. Silence, Paralysie, Confusion et Pétrification
1Maîtrise des épéesMaîtrise des épées+50% ATT/DÉF/MAG/PSY si l'unité porte une épée
1BatricideBatricide+30% de rés. Eau
+50% de dégâts physiques et magiques contre les aquatiques
1Courage d'héroïneCourage d'héroïne+150% ATT/DÉF aux alliés pour 10 tours
+150% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 10 tours
Donne accès à Double art de l'Oignon pour 10 tours
81 PM
1Technique d'épéiste purifianteTechnique d'épéiste purifiante+30% de rés. Ténèbres
+50% de dégâts physiques et magiques contre les morts-vivants
101Épéiste céruléenÉpéiste céruléen+30% ATT
+20% de rés. Eau, Ténèbres
+4 cristaux de limite chaque tour
Améliore la limite de l'unité
Activé si l'unité porte Fille de forgeron ou Lame oignon
101Lumière de l'affectionLumière de l'affectionDisponible tous les 4 tours dès le tour 1:
Soigne toutes les altérations aux alliés
+110% DÉF/PSY aux alliés pour 3 tours
Soigne 60 PM aux alliés
99 PM
105Force cachéeForce cachée+50% ATT et +20% PV/PM/DÉF/PSY
+100% aux dégâts de la limite
Augmente le coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo à 600% lorsque l'unité porte deux armes
+2150% de puissance à En mille morceaux
+3600% de puissance à Broyeur-Oignon
110Météore d'oignonMétéore d'oignon6000%
Disponible tous les 2 tours dès le tour 2:
Dégâts physiques neutres de puissance 3000% (ignore 50% DÉF, 6000% total) aux adversaires (ignore les couvertures)
100 PM
20
115PV +20 %PV +20 %+20% PV
120Lame d'esprit et de beautéLame d'esprit et de beauté+160% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
+1100% de puissance à Lame éclair rapide, Taille-Oignon, En mille morceaux
+100% de dégâts physiques et magiques contre les morts-vivants
Effet activé en début de combat ou après résurrection: Donne accès à Double art de l'Oignon pour 1 tour

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Fragment de Refia, chevalier oignonx25 Perle d'évolutionx1 Gilsx250000

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 120/120

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV465260030040%7772
PM2041005050%531
ATT1985025100%546200%
DÉF172502540%345
MAG188502520%315
PSY176502540%351

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours