Ellesperis
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 8193 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | La soif |
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Effet | Inflige des dégâts en partie fixes (1200% à 1600%, ignorant les effets de couverture) et absorbe les PV de tous les ennemis (attaque physique de puissance 300% absorbant 10% des dégâts infligés aux PV), restaure les PM (100 à 120 PM) du lanceur et augmente les dégâts de certaines aptitudes (+300% de puissance pour Tourbillon sanglant, Ouvrez grand et Lame vengeresse pour 4 tours) |
Coût | 22 |
Coups | 1 |
Frames | 190 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | ![]() | Tourbillon sanglant | 240% | Consomme les PV du lanceur pour infliger des dégâts à tous les ennemis, et restaure les PV et les PM de tous les alliés sauf ceux du lanceur Coût de 15% des PV max Soigne 2000 PV et 30 PM à tous les alliés sauf le lanceur | 25 PM | 1 |
8 | ![]() | Bouche bée | Augmente l'ATT du lanceur et esquive certaines attaques physiques à trois reprises +120% ATT au lanceur pour 5 tours Permet d'esquiver 3 attaques physiques pendant 5 tours | 20 PM | ||
16 | ![]() | Dent de vampire | Augmente l'ATT de 30% et les PM de 20% | |||
32 | ![]() | Ouvrez grand![]() | 400% | Consomme les PV du lanceur pour infliger des dégâts à un ennemi et réduit la DEF et la résistance à la glace et aux ténèbres d'un ennemi Coût de 20% des PV max -60% DÉF à l'adversaire pour 5 tours -75% à la résistance à la glace et aux ténèbres de l'adversaire pour 5 tours | 40 PM | 9 |
35 | ![]() | Épée du Cocyte![]() | 350%![]() | Inflige des dégâts de glace à un ennemi et ajoute l'élément glace aux attaques physiques du lanceur Ajoute la glace aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours | 32 PM | 9 |
35 | ![]() | Épée d'Hadès![]() | 350%![]() | Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi et ajoute l'élément ténèbres aux attaques physiques du lanceur Ajoute les ténèbres aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours | 32 PM | 9 |
42 | ![]() | Porte de la mort | Permet d'échapper à la mort une fois lorsque les PV sont au-dessus d'un certain seuil 100% de chance d'annuler des dégâts fatals une fois dans le combat si les PV sont supérieurs à 10% | |||
58 | ![]() | Tueur moribond | Augmente l'ATT de l'équipement lorsqu'une arme est tenue avec les deux mains +75% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme. Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs | |||
64 | ![]() | Invincible | Annule stop et augmente l'ATT et la DEF lorsque les PV tombent en dessous d'un certain seuil +170% ATT/DÉF au lanceur pour 2 tours dès que les PV passent sous le seuil des 81% | |||
70 | ![]() | Désir incarné | Annule cécité, confusion, pétrification et charme | |||
78 | ![]() | Lame vengeresse![]() | 300% | Consomme les PV du lanceur pour infliger des dégâts à tous les ennemis et restaure progressivement les PV et les PM du lanceur Coût de 10% des PV max Soigne 3600 PV + 9x la PSY + 1.8x la MAGIE au lanceur sur 3 tours Soigne 120 PM + 0.3x la PSY + 0.06x la MAGIE au lanceur sur 3 tours | 40 PM | 30 |
80 | ![]() | Immuni-beauté | Augmente l'esquive des dégâts physiques et diminue les chances d'être ciblé +20% de chance d'esquiver une attaque physique -50% de chances d'être ciblé |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2820 | 240 | 120 | 3180 | ||||
PM | 125 | 40 | 20 | 20% | 222 | |||
ATT | 117 | 24 | 12 | 30% | 198 | 75% | ||
DÉF | 90 | 16 | 8 | 114 | ||||
MAG | 92 | 16 | 8 | 116 | ||||
PSY | 90 | 16 | 8 | 114 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours