Kurasame
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
Numéro | 1162 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Zéro absolu |
---|---|
Effet | Réduit la résistance à la glace (70% à 89%, pour 2 tours), inflige des dégâts de glace (1250% à 2200%) à tous les ennemis et augmente l'ATT et la MAGIE (150%) du lanceur (pour 3 tours) |
Coût | 24 |
Coups | 1 |
Frames | 176 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
A* | ![]() | Zekken - Pluie du crépuscule![]() | 2400% | Dégâts hybrides neutres de puissance 2400% à un adversaire | 54 PM | 12 |
1 | ![]() | Épée glace max | 800% | Dégâts de glace sur tous les ennemis | 38 PM | 1 |
1 | ![]() | Glace X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
13 | ![]() | Ancien champion de Suzaku | Augmente l'ATT et la MAGIE de 30% et restaure les PM à chaque tour Soigne 5% de PM par tour | |||
28 | ![]() | Zekken - Douches gelées![]() | 700% | Dégâts de glace et chance d'infliger sommeil ou pétrification à tous les ennemis Inflige Sommeil et Pétrification (20%) à tous les adversaires | 45 PM | 10 |
40 | ![]() | Zekken - Pluie sans nuage | 700% | Dégâts d'eau et chance d'infliger confusion ou maladie à tous les ennemis Inflige Confusion et Maladie (20%) à tous les adversaires | 45 PM | 10 |
53 | ![]() | Anti-Glace X | +80% de rés. Glace aux alliés pour 4 tours | 15 PM | ||
53 | ![]() | Flammes de la vie | Augmente les PV de 20% et augmente l'ATT et la MAGIE lorsque les PV descendent en dessous d'un certain seuil +150% ATT/MAGIE au lanceur pour 3 tours dès que les PV passent sous le seuil des 25% | |||
67 | ![]() | Ordre définitif | Augmente l'ATT, la MAGIE et la résistance à la glace de tous les alliés +110% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours +70% à la résistance à la glace des alliés pour 3 tours | 90 PM | ||
80 | ![]() | Enfer glacial instantané | -100% de rés. Glace à un adversaire pour 1 tour -75% de rés. Glace à un adversaire pour 2 tours -50% de rés. Glace à un adversaire pour 3 tours Donne accès à Zekken - Pluie du crépuscule au lanceur pour 2 tours | 60 PM |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | 2843 | 300 | 150 | 20% | 3951 | |||
PM | 117 | 50 | 25 | 192 | ||||
ATT | 120 | 20 | 10 | 30% | 195 | |||
DÉF | 113 | 20 | 10 | 143 | ||||
MAG | 96 | 20 | 10 | 30% | 163 | |||
PSY | 96 | 20 | 10 | 126 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours