Macmedi
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1091 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Opération automatique |
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Effet | Inflige des dégâts en partie fixes (700% à 1180%), inflige au hasard poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification (50% à 74%) à un ennemi et restaure les PV (30%) du lanceur |
Coût | 20 |
Coups | 16 |
Frames | 78 85 92 99 107 116 126 136 146 156 166 176 186 196 206 214 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Tir automatique total![]() | 210% | Dégâts à un ennemi | 21 PM | 12 |
1 | ![]() | Âme d'artisan | Augmente la DEF et la PSY de 20% et annule confusion | |||
1 | ![]() | Bras armé | 150% | Dégâts et réduit l'ATT, DEF, MAGIE et PSY d'un ennemi -45% ATT/DÉF/MAGIE/PSY à un adversaire pour 3 tours | 45 PM | 1 |
1 | ![]() | Contre-attaque - Pétrification | Chance de pétrifier tous les ennemis après avoir subi une attaque physique 20% de chance de contrer une attaque physique par Pétrification (30%) sur tous les adversaires (max 1x par tour) | |||
1 | ![]() | Mur de balles![]() | 280% | Dégâts à tous les ennemis | 27 PM | 12 |
1 | ![]() | ATT +20 % | +20% ATT | |||
1 | ![]() | PV +20 % | +20% PV | |||
1 | ![]() | Bombe lacrymogène | 120% | Dégâts et chance d'infliger cécité ou confusion à un ennemi Inflige Cécité et Confusion (75%) | 21 PM | 1 |
1 | ![]() | Tir rapide | 350% | Éxécution de 1 à 6 fois: Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire au hasard | 16 PM | 1 |
1 | ![]() | Tir empoisonné | 120% | Dégâts et chance d'empoisonner et d'infliger maladie à un ennemi Inflige Poison et Maladie (75%) à tous les adversaires | 21 PM | 1 |
1 | ![]() | PM +10 % | +10% PM | |||
1 | ![]() | Tir de couverture | 120% | Dégâts et chance d'infliger silence ou paralysie à un ennemi Inflige Silence et Paralysie (75%) | 21 PM | 1 |
40 | ![]() | Posture de soin | Soigne poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification pour tous les alliés | 25 PM | ||
55 | ![]() | Posture de protection | Augmente la résistance à poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification pour tous les alliés Immunise les alliés aux altérations d'état pour 3 tours | 55 PM | ||
70 | ![]() | Contre-attaque - Stop | Chance de stopper tous les ennemis après avoir subi une attaque magique 20% de chance de contrer une attaque magique par Stop (30%) pour 4 tours sur tous les adversaires (max 1x par tour) | |||
90 | ![]() | Maîtrise des pistolets | +50% ATT si l'unité porte un pistolet | |||
100 | ![]() | Tir dans le noir | 420% | Inflige des dégâts de ténèbres en partie fixes à un ennemi Cette compétence ignore les effets de couverture | 45 PM | 1 |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3543 | 450 | 225 | 20% | 5061 | |||
PM | 185 | 75 | 37 | 10% | 326 | |||
ATT | 128 | 30 | 15 | 20% | 207 | |||
DÉF | 125 | 30 | 15 | 20% | 204 | |||
MAG | 118 | 30 | 15 | 163 | ||||
PSY | 125 | 30 | 15 | 20% | 204 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours