Vampivol

Rareté*****
Numéro1016
ImageVampivol

Limite

NomPsychocanalisation
EffetAugmente les dégâts magiques du lanceur (+250% à +269% MAGIE pour le prochain sort) au prochain tour
Coût16
Coups1
Frames120

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1TornadeTornade140%
Dégâts magiques de Vent de puissance 140% aux adversaires9 PM
1
1Attaque éblouissanteAttaque éblouissanteChance d'aveugler tous les ennemis

30% de chance d'infliger Cécité
20 PM
1SuperélecSuperélec180%
Dégâts de ténèbres sur un ennemi14 PM
1
1SupercrameSupercrame140%
Dégâts de foudre sur tous les ennemis9 PM
1
1AspirmagieAspirmagie30%
Aspire les PM d'un ennemi

Absorbe 30% des dégâts infligés en PM
10 PM
1
1ÉlecÉlec150%
Dégâts de ténèbres sur un ennemi9 PM
1
1SupertornadeSupertornade190%
Dégâts de vent sur tous les ennemis14 PM
1
1PM +10 %PM +10 %+10% PM
1BangBang140%
Dégâts sur tous les ennemis5 PM
1
45TorpeurTorpeurPermet d'endormir un ennemi

40% de chance d'infliger Sommeil
3 PM
70MégaélecMégaélec220%
ténèbres
Dégâts magiques de Ténèbres de puissance 220% à un adversaire25 PM
1
70MAGIE +10%MAGIE +10%+10% MAG
80Mélodie magiqueMélodie magiqueAugmente la MAGIE de tous les alliés en chantant

+50% MAGIE pour tous les alliés pour 3 tours
(personnage inactif pendant l'effet)
12 PM

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV20112401202371
PM125603010%236
ATT7316897
DÉF77168101
MAG10516810%141
PSY85168109

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours