Vampivol

Rareté****
Numéro1015
ImageVampivol

Limite

NomPsychocanalisation
EffetAugmente les dégâts magiques du lanceur (+230% à +244% MAGIE pour le prochain sort) au prochain tour
Coût14
Coups1
Frames120

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1TornadeTornade140%
Dégâts magiques de Vent de puissance 140% aux adversaires9 PM
1
1BangBang140%
Dégâts sur tous les ennemis5 PM
1
1PM +10 %PM +10 %+10% PM
1SupertornadeSupertornade190%
Dégâts de vent sur tous les ennemis14 PM
1
1ÉlecÉlec150%
Dégâts de ténèbres sur un ennemi9 PM
1
1AspirmagieAspirmagie30%
Aspire les PM d'un ennemi

Absorbe 30% des dégâts infligés en PM
10 PM
1
52SupercrameSupercrame140%
Dégâts de foudre sur tous les ennemis9 PM
1
52SuperélecSuperélec180%
Dégâts de ténèbres sur un ennemi14 PM
1
60Attaque éblouissanteAttaque éblouissanteChance d'aveugler tous les ennemis

30% de chance d'infliger Cécité
20 PM

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Minerai mystiquex20 Goutte maléfiquex10 Cristal sacréx10 Eclat de géniex5 Cristal bénitx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 60/60

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV15462101051861
PM96452210%179
ATT5614777
DÉF5914780
MAG80147101
PSY6514786

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours