Monte-gluant
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1011 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Lame bénie |
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Effet | Dégâts de foudre (dégâts hybrides, 760% à 900%) à un ennemi |
Coût | 14 |
Coups | 1 |
Frames | 140 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Premiers secours | Soigne un allié Soigne 150 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAGIE du lanceur à un allié | 3 PM | ||
14 | ![]() | Lame d'éclair | 160% | Dégâts de foudre sur un ennemi | 11 PM | 1 |
28 | ![]() | PM +10 % | +10% PM | |||
42 | ![]() | Crame | 130% | Dégâts de foudre sur tous les ennemis | 4 PM | 1 |
60 | ![]() | Lame de gel | 180% | Dégâts de glace sur un ennemi | 5 PM | 1 |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 60/60
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2094 | 240 | 120 | 2454 | ||||
PM | 106 | 40 | 20 | 10% | 182 | |||
ATT | 83 | 16 | 8 | 107 | ||||
DÉF | 79 | 16 | 8 | 103 | ||||
MAG | 73 | 16 | 8 | 97 | ||||
PSY | 70 | 16 | 8 | 94 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours