Frank Pritchard
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
Numéro | 8165 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Il est l'heure de mettre un terme à cette histoire ! |
---|---|
Effet | Augmente l'ATT, la MAGIE, la DEF et la PSY de tous les alliés (20% à 39%, pour 3 tours) et diminue l'ATT, la MAGIE, la DEF et la PSY de tous les ennemis (20% à 39%, pour 3 tours) |
Coût | 16 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
A* | ![]() | Recâblage de processeurs | Inflige au hasard poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification à tous les ennemis Inflige des altérations d'état au hasard aux adversaires (100% de chance pour Pétrification, 30% pour les autres) Activé par Lame de Shintaro | 32 PM | 1 | |
1 | ![]() | Lame de Shintaro | Permet de fuir le combat pendant un certain nombre de tours et change en Recâblage de processeurs une fois de retour Le lanceur disparaît pour 1 tour et ne peut agir ni être ciblé pendant ce temps Donne accès à Recâblage de processeurs une fois de retour | 6 PM | ||
1 | ![]() | Ancien chef de la cybersécurité | Réduit la résistance à la foudre de tous les ennemis et ajoute l'élément foudre aux attaques physiques d'un allié -30% à la résistance à la foudre des adversaires pour 1 tour Ajoute la foudre aux attaques physiques d'un allié pour 1 tour | 20 PM | 1 | |
1 | ![]() | NuclearSnake | Diminue les chances d'être ciblé -50% de risque d'être ciblé | |||
1 | ![]() | PSY +20 % | +20% PSY | |||
1 | ![]() | Piratage du scanner | Obtient des infos et réduit la DEF d'un ennemi -50% DÉF à un adversaire pour 3 tours | 20 PM | ||
1 | ![]() | Désinformation | Chance d'infliger Confusion ou Cécité à un ennemi Inflige Confusion et Cécité (50%) à un adversaire | 6 PM | 1 | |
1 | ![]() | Pied léger | Réduit le taux de rencontre -25% de combats aléatoires dans les explorations | |||
1 | ![]() | Attention à toi ! | Augmente la résistance à la réduction de la DEF et de la PSY et la résistance contre toutes les altérations d'état pour tous les alliés Immunise les alliés contre les baisses de DÉF/PSY pour 3 tours Immunise les alliés aux altérations d'état pour 3 tours | 20 PM | ||
1 | ![]() | DEF +20 % | +20% DÉF | |||
12 | ![]() | Auto-Recharge | +5% de PM soignés chaque tour | |||
24 | ![]() | Barre d'énergie cyberstimulante | Augmente les PV et les PM de 20% | |||
50 | ![]() | Biomécanique | Annule paralysie et sommeil | |||
73 | ![]() | Tu m'en dois une ! | Réduit les dégâts reçus par tous les alliés pendant trois tours 70%: Réduit de 20% les dégâts encaissés par tous les alliés pendant 3 tours 20%: Réduit de 25% les dégâts encaissés par tous les alliés pendant 3 tours 10%: Réduit de 30% les dégâts encaissés par tous les alliés pendant 3 tours | 35 PM | ||
80 | ![]() | C'est notre cible ! | Augmente les dégâts infligés aux monstres de type machine pendant 3 tours pour un allié +50% de dégâts physiques contre les machines pourun allié pendant 3 tours | 28 PM | 1 |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PV | 2135 | 300 | 150 | 20% | 3102 | |||
PM | 124 | 50 | 25 | 20% | 238 | |||
ATT | 84 | 20 | 10 | 114 | ||||
DÉF | 85 | 20 | 10 | 20% | 138 | |||
MAG | 90 | 20 | 10 | 120 | ||||
PSY | 98 | 20 | 10 | 20% | 153 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours