Ryuka
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1000 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Poussière d'éclair |
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Effet | Dégâts de foudre (600% à 790%) sur tous les ennemis |
Coût | 16 |
Coups | 1 |
Frames | 175 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Lame vive | 360% | Dégâts sur un ennemi à 2 reprises | 13 PM | 2 |
1 | ![]() | Lame étincelante | 250% | Dégâts de foudre et chance de paralyser un ennemi Inflige Paralysie (30%) | 17 PM | 2 |
1 | ![]() | Fend-la-Terre | 200% | Dégâts de foudre et réduit la résistance à la terre de tous les ennemis -40% à la résistance à la terre des adversaires pour 3 tours | 36 PM | 1 |
1 | ![]() | Manteau de caoutchouc | Augmente la résistance à la foudre de 50% | |||
1 | ![]() | Mercenaire vétéran | Augmente les PV et l'ATT de 20% | |||
1 | ![]() | Bravoure | +200% ATT aux alliés pour 4 tours | 10 PM | ||
1 | ![]() | Anti-Foudre | +60% de rés. Foudre à un allié pour 4 tours | 5 PM | ||
1 | ![]() | Tactique de mercenaire | Augmente l'ATT et la DEF lorsque les PV descendent en dessous d'un certain seuil +80% ATT/DÉF au lanceur pour 3 tours dès que les PV passent sous le seuil des 20% | |||
1 | ![]() | Acuité | Permet d'obtenir des infos sur un adversaire | 1 PM | ||
1 | ![]() | Soin | Soigne 150 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur à une cible | 3 PM | ||
29 | ![]() | Contre-éclair | Chance de contre-attaquer avec une attaque de foudre après avoir subi une attaque physique 20% de chance de contre-attaquer des dégâts physiques avec une attaque physique de foudre de puissance 100% (max 3x par tour) | |||
56 | ![]() | Manteau de foudre | Augmente l'ATT et la résistance à la foudre pour tous les alliés +30% ATT aux alliés pour 3 tours +50% à la résistance à la foudre des alliés pour 3 tours | 28 PM | ||
80 | ![]() | Éclair surchargé | 460% | Dégâts de foudre sur le lanceur et dégâts fixes de foudre sur un ennemi Cette compétence ignore les effets de couverture Inflige des dégâts physiques de foudre d'une puissance de 25% au lanceur | 45 PM | 1 |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2649 | 240 | 120 | 20% | 3610 | |||
PM | 108 | 40 | 20 | 168 | ||||
ATT | 120 | 24 | 12 | 20% | 187 | |||
DÉF | 109 | 16 | 8 | 133 | ||||
MAG | 81 | 16 | 8 | 105 | ||||
PSY | 107 | 16 | 8 | 131 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours