Séphiroth, l'ange à une aile (Final Fantasy VII)
Forme normale | Forme extrême |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Unités
Ce personnage se décline en 1 unités :
numéro | nom | icône |
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2281 | ![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
05/08/21 :
Monstre en chain physique et en finish physique
Étonnement, j'ai reçu un (très gros) virement de Suisse avant de faire mon analyse, du coup elle sera parfaitement neutre et absolument pas influencée par qui que ce soit...
Du coup Sephiroth est encore plus monstrueux que Tifa ne l'était à sa sortie la semaine dernière, il lui ressemble beaucoup dans son skillset si ce n'est qu'il tape ténèbres au lieu de eau mais il lui met quand même une belle déculottée en terme de puissance
(Pour info, en finish il tape environ 30% plus fort que Tifa à son potentiel maximal)
Du coup comme pour Tifa, en-dehors de chain ou finish, il ne fait rien d'autre, mais il chain et finish tellement bien qu'on ne lui en demande pas plus
Sa LB en forme de base est un finish qui baisse la résistance aux katana de 25%, la DEF de 80%, la résistance aux ténèbres de 125% et augmente les dégâts de la LB du lanceur de 150% avant de taper tandis que sa LB en BS est un finish plus puissant qui se stack et baisse la résistance aux katanas de 25%
Que ce soit l'une ou l'autre, seul le coût en cristaux change avec le niveau, en la mettant au niveau maximal, vous pourrez l'avoir dès le début du combat à partir du niveau EX+2, il est donc très intéressant d'y investir des pots de limite
Sa TMR est une materia qui donne 60% TSW en ATT si un katana est équipé et 50% de dégâts sur la LB tandis que sa STMR est un vêtement qui donne 80 ATT, 15 DEF, une immunité au stop et 500 fixe en ATT à tous les Sephiroth
Améliorations
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Puissance : | 5600% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 5600% à un adversaire +200% ATT au lanceur pour 4 tours +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +8 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
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Puissance : | 6000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 6000% à un adversaire +200% ATT au lanceur pour 4 tours +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +8 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Puissance : | 6400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 6400% à un adversaire +200% ATT au lanceur pour 4 tours +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +8 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 6800% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 6800% à un adversaire +200% ATT au lanceur pour 4 tours +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +8 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 7200% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 7200% à un adversaire +200% ATT au lanceur pour 4 tours +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +8 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 100 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours