Refia, chevalier oignon (Final Fantasy III)
Forme normale | Forme extrême |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Unités
Ce personnage se décline en 1 unités :
numéro | nom | icône |
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2160 | ![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
19/11/20 :
Elle gagne vraiment beaucoup de choses avec son passage en NV, ça devient une unité très intéressante
Elle peut s'imbue feu, vent, eau ou terre baisser la résistance à tous ces éléments, augmenter les dégâts de tous ces éléments pour toute son équipe, augmenter la résistance ces éléments, donner des mitig physiques et magiques et même une provoc à un allié
Niveau chain, elle est tout à fait correcte, elle a une puissance très respectable en plus de pouvoir chain avec tous les chain physiques qui sont NV (elle a des chain AMoE, SR et AR)
Améliorations
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Puissance : | 3800% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 3800% aux adversaires |
PM : | 60 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
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Puissance : | 4400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 4400% aux adversaires |
PM : | 60 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Puissance : | 5000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 5000% aux adversaires |
PM : | 60 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 5600% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 5600% aux adversaires |
PM : | 60 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 6400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 6400% aux adversaires |
PM : | 60 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +150% ATT aux alliés pour 5 tours +10% aux dégâts physiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours +10% aux dégâts magiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours |
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PM : | 110 |
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Effet : | +170% ATT aux alliés pour 5 tours +10% aux dégâts physiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours +10% aux dégâts magiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours |
PM : | 110 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Effet : | +200% ATT aux alliés pour 5 tours +10% aux dégâts physiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours +10% aux dégâts magiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours |
PM : | 110 |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +230% ATT aux alliés pour 5 tours +10% aux dégâts physiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours +10% aux dégâts magiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours |
PM : | 110 |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +250% ATT aux alliés pour 5 tours +10% aux dégâts physiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours +10% aux dégâts magiques de Feu, Eau, Vent et Terre infligés par les alliés pour 5 tours |
PM : | 110 |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +100 PM +5% de PM soignés chaque tour |
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Effet : | +125 PM +5% de PM soignés chaque tour |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Effet : | +150 PM +10% de PM soignés chaque tour |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +175 PM +10% de PM soignés chaque tour |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +200 PM +15% de PM soignés chaque tour |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours