Aria (Final Fantasy III)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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591 | 4![]() | ![]() |
592 | 5![]() | ![]() |
593 | 6![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
- Cette évaluation ne concerne que l'unité en version 6* et comparativement aux unités de même rang.
Points forts
- Aptitude exclusive intéressante
- Excellente limite (soin 100% pour les alliés)
- Régénération des PM des alliés
Points faibles
- Pas de double sort natif
- Faible montant de PV et aucun bonus passif aux PV
- Pas de régénération passive des PM
- Le retrait des altérations n'est pas couplé à un soin
Gameplay
- Utilisez la limite lorsqu'un soin 100% est requis
- Équipez un objet ou une aptitude procurant la possibilité de lancer deux sorts à chaque tour
- Utilisez des double Soin Max pour restaurer les alliés
- Au besoin, placez un bonus DEF et/ou PSY en conjonction avec double sort
- La régénération des PM peut être utilisée si un soin n'est pas strictement nécessaire à la survie du groupe (c'est à dire rarement)
Malgré différentes possibilités intéressantes, cette soigneuse n'arrive pas à se hisser tout en haut du classement de ce rôle, notamment par l'absence d'un double sort natif dans son arsenal. La présence d'une régénération des PM est intéressante sur le papier, mais difficilement utilisable sur le terrain car son utilisation bloque sa possibilité à soigner durant un tour complet.
Améliorations
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Effet : | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible |
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PM : | 15 |
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Description : | Restaure les PV de tous les alliés |
Effet : | Soigne 1200PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur aux alliés |
PM : | 10 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Restaure les PV de tous les alliés |
Effet : | Soigne 1600PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur |
PM : | 10 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Augmente la résistance à l'eau de 50% et restaure graduellement les PV |
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Effet : | Soigne 1800 PV + 0.5x la PSY + 0.1x la MAGIE du lanceur chaque tour |
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Description : | Augmente la résistance à l'eau de 100 % et restaure les PV à chaque tour |
Effet : | Soigne 1800 PV + 0.5x la PSY + 0.1x la MAGIE du lanceur chaque tour |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Augmente les PV et la PSY de 30 %, la résistance de l'eau de 100 % et restaure les PV et les PM à chaque tour |
Effet : | Soigne 1800 PV + 0.5x la PSY + 0.1x la MAGIE du lanceur chaque tour Soigne 5% de PM chaque tour |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Rend petit à petit des PM à tous les alliés |
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Effet : | Soigne 10PM + 0.15x la PSY + 0.03x la MAGIE du lanceur à tous les alliés sur trois tours |
PM : | 23 |
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Description : | Rend petit à petit des PM à tous les alliés |
Effet : | Soigne 35 PM + 0.5x la PSY + 0.1x la MAGIE du lanceur à tous les alliés sur 10 tours |
PM : | 23 |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Rend petit à petit des PM à tous les alliés |
Effet : | Soigne 500 PM + 1x la PSY + 0.2x la MAGIE du lanceur à tous les alliés sur 20 tours |
PM : | 23 |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours