Ling (Final Fantasy Brave Exvius)
Invocation : | Uniquement durant l'événement Nouvel an lunaire |
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TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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8029 | 4![]() | ![]() |
8030 | 5![]() | ![]() |
8031 | 6![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
- Cette évaluation ne concerne que l'unité en version 6* et comparativement aux unités de même rang.
Ce support possède toute une panoplie de compétences à utiliser selon la situation
Points forts
- Excellentes compétences pour réduire de 45% ATT/MAGIE ou DEF/PSY
- Excellente régénération des PM du groupe
- Régénération de ses propres PM
- Retire toutes les altérations (Stop non inclus) des alliés
- Inflige de multiples altérations aux adversaires, excellent en arène
- Ressuscite tous les alliés morts, excellent en arène
- 40% d'esquive
Points faibles
- Montant de PV faible
- Aucune compétence offensive ni de soin
Gameplay
- Abaissez les caractéristiques des adversaires
- Retirez les altérations
- Régénérez les PM des alliés
Améliorations de compétences
- Les améliorations de Pas feinté et Pas intimidant bénéficient d'une augmentation de la durée des malus. Elle peuvent également infliger un malus supplémentaire baissant les résistances adverses de 35% lorsqu'elles sont lancées après certaines autres compétences.
- L'amélioration de Danse revigorante augmente les PM récupérés par les alliés. Selon la compétence utilisée juste avant, elle peut également réduire de 30% les dégâts encaissés par les alliés.
- Beauté augmente les PV et PM du personnage de 30%, ce qui compense en partie un de ses points faibles.
- De manière générale, les améliorations sont puissantes mais lancer les compétences dans un ordre précis pour bénéficier des bonus supplémentaires devient vite très compliqués.
Ce personnage de support de type malus était très puissant lors de son arrivée en jeu par la présence de malus importants (-45%), l'une des premières unités à pouvoir infliger de tels malus. Ses améliorations ne lui permettent toutefois pas de revenir au top car les bonus les plus intéressants doivent être activés par d'autres compétences, limitant grandement la réactivité face au comportement adverse.
Améliorations
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Description : | Diminue les chances d'être ciblé |
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Effet : | -30% de chance d'être ciblé |
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Description : | Augmente les PV et les PM de 10% et diminue les chances d'être ciblé |
Effet : | -50% de chance d'être ciblé |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Augmente les PV et les PM de 30% et diminue les chances d'être ciblé |
Effet : | -75% de chance d'être ciblé |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Réduit DÉF/PSY de tous les ennemis et aug. l'attaque au prochain tour |
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Effet : | -45% DÉF/PSY pour 2 tours +100% de puissance à la prochaine auto-attaque (cumulable, max +1000%) |
PM : | 36 |
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Description : | Réduit DEF/PSY de tous les ennemis et aug. l'attaque au prochain tour |
Effet : | -45% DÉF/PSY pour 3 tours +200% de puissance à la prochaine auto-attaque (cumulable, max +1000%) |
PM : | 36 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Réduit DEF et la PSY de tous les ennemis, augmente l'attaque normale au tour suivant, et change en Pas feinté+ au tour suivant après avoir utilisé Examiner, Transfert, Mirage, Chakra, Danse de la mort, Pas intimidant, ou Pas intimidant+ |
Effet : | -45% DÉF/PSY pour 3 tours +250% de puissance à la prochaine auto-attaque (cumulable, max +1000%) Nom changé en Pas feinté+, durée étendue à 4 tours et ajoute -35% aux résistances des adversaires pour 4 tours si utilisé après Examiner, Transfert, Mirage, Chakra, Danse de la mort, Pas intimidant, ou Pas intimidant+ |
PM : | 24 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Réduit ATT/MAGIE de tous les ennemis au aug. l'attaque au prochain tour |
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Effet : | -45% ATT/MAGIE pour 2 tours +100% de puissance à la prochaine auto-attaque (cumulable, max +1000%) |
PM : | 36 |
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Description : | Réduit ATT/MAGIE de tous les ennemis et aug. l'attaque au prochain tour |
Effet : | -45% ATT/MAGIE pour 3 tours +200% de puissance à la prochaine auto-attaque (cumulable, max +1000%) |
PM : | 36 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Réduit l'ATT et la MAGIE de tous les ennemis, augmente l'attaque au prochain tour et change en Pas intimidant+ au tour suivant après avoir utilisé Examiner, Transfert, Mirage, Chakra, Danse de la mort, Pas feinté, ou Pas feinté+ |
Effet : | -45% ATT/MAGIE pour 3 tours +250% de puissance à la prochaine auto-attaque (cumulable, max +1000%) Nom changé en Pas intimidant+, durée étendue à 4 tours et ajoute +35% aux résistances des alliés pour 4 tours si utilisé après Examiner, Transfert, Mirage, Chakra, Danse de la mort, Pas feinté, ou Pas feinté+ |
PM : | 24 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Restaure PM des alliés sauf ceux du lanceur et augmente l'attaque au prochain tour |
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Effet : | Soigne 30 PM +100% de puissance à la prochaine auto-attaque (cumulable, max +1000%) |
PM : | 64 |
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Description : | Restaure PM des alliés sauf ceux du lanceur et aug. l'attaque au prochain tour. |
Effet : | Soigne 40 PM +200% de puissance à la prochaine auto-attaque (cumulable, max +1000%) |
PM : | 64 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Restaure PM des alliés sauf ceux du lanceur, augmente l'attaque normale au prochain suivant et change en Danse revigorante+ au tour suivant après avoir utilisé Examiner, Transfert, Mirage, Chakra, Danse de la vie, Danse de la renaissance, Danse revigorante, ou Danse revigorante+ . |
Effet : | Soigne 50 PM +250% de puissance à la prochaine auto-attaque (cumulable, max +1000%) Nom changé en Danse revigorante+ et ajoute une réduction de 30% des dégâts encaissés par les alliés durant 3 tours si utilisé après Examiner, Transfert, Mirage, Chakra, Danse de la vie, Danse de la renaissance, Danse revigorante, ou Danse revigorante+ |
PM : | 64 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours