Barret (FFVII REMAKE) (Final Fantasy VII)
Forme normale | Forme extrême |
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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STMR : | ![]() |
TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 4 unités :
numéro | nom | icône |
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2083 | 5![]() | ![]() |
2084 | 6![]() | ![]() |
2085 | 7![]() | ![]() |
2282 | ![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
05/08/21 :
Chain et finish physique en forme de base ou tank physique en BS
En tank il existe, c'est très loin d'être le meilleur, mais il peut s'avérer utile en tank de substitution si jamais vous avez un problème avec votre tank principal
En finish physique c'est à peu près pareil, il tape, mais il existe bien mieux que lui, du coup on ne l'utilisera presque jamais comme ça
En chain par contre, il est plutôt intéressant, il tape assez fort, peut s'imbue feu et donner un imperil de 100% sur cet élément
(Ce qui est assez faible mais qui n'empêche pas Barret d'être bon)
Sa force tient en 2 points en réalité : il augmente de beaucoup la puissance de ses aptitudes et sans limite de durée, même si ça peut quand même devenir
compliqué s'il meurt puisqu'il ne peut le faire que 4 fois au totale, et il est optimisé pour les pistolets à 2 mains, soit l'une des meilleures armes du jeuSa TMR est une materia qui donne 40% en ATT, 30% de résistance au feu et 20% supplémentaires en ATT si un pistolet est équipé
Sa STMR est un vêtement qui donne 40% en ATT avec un pistolet, 52 ATT, 23 DEF, 8 PSY et 3 cristaux de limite passifs par tour
Sa LB en forme de base est son meilleur finish qui, en plus, baisse la résistance au feu de 120% alors que sa LB en BS est une cover physique qui donne une mitigation globale et une mitigation physique contre les bêtes et les machines
Étant donné que Barret ne sera pas vraiment joué en tank ou en finish, il n'est pas très intéressant d'investir des pots dans sa LB
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours