Guérison scintillante

Icône : Guérison scintillante
Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Effet : Disponible tous les 6 tours dès le tour 1:
Active Auréole (100% de PV) au lanceur pour 3 tours
Ranime les alliés avec 100% de PV
PM : 125

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
110Fina à dos de chocobo *******Fina à dos de chocobo

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto