Néant absolu
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Catégorie : | Compétences spéciales magiques |
Type de dégâts : | Magiques |
Puissance : | 1500% |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 4: Dégâts magiques neutres de puissance 1500% aux adversaires -100% de rés. Vent, Terre, Ténèbres aux adversaires pour 5 tours Donne accès à Quadruple magie obscure pour 4 tours +1200% de puissance à Lumière maléfique au lanceur pour 2 tours (ID #509606) +900% de puissance à Sortilège : Vent, Sortilège : Terre, Sortilège : Ténèbres, Impact du Néant, Aérolacération, Empalement tellurique, Ruine obscure au lanceur pour 2 tours (ID #509606) +700% de puissance à Étincelle de vent, Tombe de terre, Ténèbres dévorantes, Vague du Néant II au lanceur pour 2 tours (ID #230624) |
PM : | 120 |
Nb de coups : | 5 |
Frames : | 52 72 92 112 132![]() |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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110 | Exdeath, Mage obscur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |