De zéro à héros
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Catégorie : | Compétences passives |
Description : | Augmente l'ATT de 40%, augmente l'ATT de l'équipement quand une arme est tenue avec les deux mains et augmente les dégâts de la limite |
Effet : | +50% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme. Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs +30% aux dégâts de la limite Activé si l'unité porte Épée broyante (FFVII) ou Véritable héros |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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101 | Zack ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |