Transformation : Ultima
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Catégorie : | Compétences passives |
Description : | Augmente la MAGIE de 30%, permet d'utiliser Quadruple incantation divine pendant 1 tour au début du combat, augmente la MAGIE de l'équipement lorsque deux armes à une main sont équipées, et permet d'éviter de tomber KO une seule fois lorsque les PV sont au dessus d'un certain seuil |
Effet : | Donne accès à Quadruple incantation divine au début du combat ou après avoir été ressuscité +60% à l'augmentation à la MAGIE de l'équipement si l'unité porte deux armes. Seuls les bonus absolus de MAGIE (+30 MAGIE par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs 100% de chance d'annuler des dégâts fatals une fois dans le combat si les PV sont supérieurs à 30% Activé si l'unité porte Faux saint |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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101 | Ultima, le Grand Séraphin ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |