Magie interdite
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +30% PM/PSY +100% de rés. Sommeil, Paralysie, Confusion et Pétrification Effet activé en début de combat ou après résurrection: +100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur pour 3 tours Activé si l'unité porte Sanctuaire magique ou Voile de Kryla |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Kryla ![]() | ![]() |
101 | Kryla ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |