Ancêtre maudit
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +40% ATT si l'unité porte une griffe +150% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) +200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes +100% de rés. à Charme +70% de dégâts physiques contre les démons +70% de dégâts physiques contre les humains +70% de dégâts physiques contre les morts-vivants Activé si l'unité porte Flamme vengeresse ou Être maudit ou Lune carmin ou Héritage des Crocs-Sauvages |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Karten de la pleine lune ![]() | ![]() |
1 | Karten de la pleine lune ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Effet : | +40% ATT si l'unité porte une griffe +150% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) +200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes +100% de rés. à Charme +90% de dégâts physiques contre les démons +90% de dégâts physiques contre les humains +90% de dégâts physiques contre les morts-vivants Activé si l'unité porte Flamme vengeresse ou Être maudit ou Lune carmin ou Héritage des Crocs-Sauvages |
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Description : | |
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Effet : | +50% ATT si l'unité porte une griffe +150% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) +200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes +100% de rés. à Charme +110% de dégâts physiques contre les démons +110% de dégâts physiques contre les humains +110% de dégâts physiques contre les morts-vivants Activé si l'unité porte Flamme vengeresse ou Être maudit ou Lune carmin ou Héritage des Crocs-Sauvages |
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Description : | |
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Effet : | +50% ATT si l'unité porte une griffe +150% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) +200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes +100% de rés. à Charme +130% de dégâts physiques contre les démons +130% de dégâts physiques contre les humains +130% de dégâts physiques contre les morts-vivants Activé si l'unité porte Flamme vengeresse ou Être maudit ou Lune carmin ou Héritage des Crocs-Sauvages |
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Description : | |
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Effet : | +60% ATT si l'unité porte une griffe +150% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) +200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes +100% de rés. à Charme +150% de dégâts physiques contre les démons +150% de dégâts physiques contre les humains +150% de dégâts physiques contre les morts-vivants Activé si l'unité porte Flamme vengeresse ou Être maudit ou Lune carmin ou Héritage des Crocs-Sauvages |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :