Vile malédiction
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | 2 utilisations par combat: -85% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours -110% de rés. aux éléments aux adversaires pour 3 tours Inflige 4 altérations aléatoires (85% chacune) aux adversaires |
PM : | 130 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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120 | Kryla ![]() | ![]() |