Puissance élémentaire
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | Augmente la DÉF et la PSY et la résistance au feu, à la glace, à la foudre, à l'eau, au vent, à la terre, à la lumière et aux ténèbres pour tous les alliés |
Effet : | +40% DÉF/PSY pour 3 tours +40% aux résistances élémentaires pour 3 tours Activé par Arts interdits |
PM : | 40 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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A* | Veritas des Mers ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Améliorations
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Description : | Augmente DEF et PSY et la rés. à feu, glace, foudre, eau, vent, terre, lumière et ténèbres de tous les alliés |
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Effet : | +40% DÉF/PSY pour 3 tours +40% aux résistances élémentaires pour 3 tours Cette compétence est obtenue en même temps que Arts interdits +1 |
PM : | 40 |
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Description : | Augmente la DEF et la PSY, la résistance au feu, glace, foudre, eau, vent, terre, lumière et ténèbres, et réduit les dégâts magiques subis par tous les alliés pendant trois tours |
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Effet : | +80% DÉF/PSY pour 3 tours +40% aux résistances élémentaires pour 3 tours -30% de dégâts magiques reçus par tous les alliés pendant 3 tours Cette compétence est obtenue en même temps que Arts interdits +2 |
PM : | 40 |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :