Soustraction vitale
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 4 tours dès le tour 1: -85% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours -130% de rés. Eau aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 99 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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105 | Locke [Néo-vision] ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Effet : | Disponible tous les 4 tours dès le tour 1: -87% DÉF, -85% ATT/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours -130% de rés. Eau aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 99 |
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Description : | |
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Effet : | Disponible tous les 4 tours dès le tour 1: -88% DÉF, -85% ATT/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours -130% de rés. Eau aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 99 |
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Description : | |
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Effet : | Disponible tous les 4 tours dès le tour 1: -90% DÉF, -85% ATT/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours -130% de rés. Eau aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 99 |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :