Pêche à la ligne
Prérequis : Avoir résolu L'affaire du Pampa disparu
Lieu : Quai Chivane de Port Balfonheim.
Parlez tout d'abord au Vieux pêcheur sur le Quai Chivane de Port Balfonheim et interrogez-le sur sa canne à pêche. Dirigez-vous alors vers l'aérogare mais arrêtez-vous avant d'y pénétrer réellement. Revenez alors à l'endroit où se trouvait le vieux pêcheur pour remarquer qu'il n'est plus là et qu'il a laissé son outil de travail contre un mur. N'hésitez-pas et jeter vous sur Muramata afin de pouvoir commencer la quête. Téléportez-vous alors au Village du Nébra dans le Désert Est de Dalmasca et donnez à Ruksel la canne que vous venez de voler. Ce dernier se trouve sur le ponton et c'est à lui que vous devrez parler pour chaque séance de pêche.
Le principe n'est pas très complexe. Vous devez prévenir Ruksel du type de poisson qui s'approche à la canne pour lui permettre de l'attraper. Pour le prévenir, il vous faut réaliser une combinaison de touche indiquée sur votre écran. Si vous réussissez à faire la combinaison pendant un laps de temps relativement court et dépendant de l'endroit où vous pêchez, vous attrapez le poisson. Sinon, il s'enfuit. Lors d'une session de pêche, vous avez la possibilité d'attraper 6 poissons de suite. Si vous réussissez à les faire les 6, vous réalisez un sans faute, ce qui vous permet de débloquer d'autres endroits pour pêcher. De plus, un sans faute vous permet d'obtenir un objet supplémentaire en bonus pour votre performance.
Voici la liste des endroits où vous pouvez pêcher ainsi que la condition pour le débloquer :
- Aval : -
- Milieu : Faire 5 sans faute en aval.
- Amont : Faire 5 sans faute au milieu.
- Bancs cachés : Réaliser un sans-faute en amont et obtenir l'Emblème pampa.
- Repaire du Roi du Fleuve : Réaliser un sans-faute dans les Bancs cachés et obtenir l'Insigne Pampa.
Voici la liste des prises et bonus que vous pouvez obtenir dans chaque endroit ainsi que la combinaison à réaliser.
Aval
Récompense sans-faute : | 100 gils (34%) Super-potion (33%) Pierre d'eau (33%) |
Poisson | Combinaison de touche |
Perche du Nébra | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Colin des sables | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Roussette | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Anguille abrasive | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poisson écho | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Carpe base | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Perche corsaire | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Milieu
Récompense sans-faute : | 100 gils (33%) Magilithe d'eau (33%) Ecaille de poisson (34%) |
Poisson | Combinaison de touche |
Pikram | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Perche dormeuse | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Perche geôle | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Anguille pieuse | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Truite éberluée | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Saumon infirmier | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Brème vénéneuse | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Amont
Récompense sans-faute : | Ecaille de poisson (30%) Frai de crapaud (30%) Carapace de tortue (30%) Emblème de pampa (10%) |
Poisson | Combinaison de touche |
Gobe-pikram | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poisson-globe creuseur | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Grand poisson-chat du Nébra | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Perche agora | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poisson-roi du Nébra | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poisson-faste | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poisson grimpeur | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Truite mendigote | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Perche dalmascane | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Notez que l'emblème de pampa ne peut être obtenu que lorsque vous avez récupéré la canne à pêche Matamune. Pour l'obtenir, vous devez tout d'abord avoir terminé la quête de la chasse de Gilgamesh. Pêchez ensuite dans l'une des zones auquelles vous avez accès pour obtenir des bouteilles de différentes couleurs. Chaque bouteille contient une enigme à résoudre :
- Bouteille rouge : Au Col du Mosphore, activez l'autel d'où ne s'échappe pas de vapeur dans la zone du Val de chante l'eau. Vous obtenez également un Eclat de lumière et un message codé de Rubis.
- Bouteille verte : Examinez la hutte située dans le Chemin moucheté de la Forêt de Salika. Vous gagnez en outre un Eclat de célérité2 ainsi qu'un message codé d'Emeraude.
- Bouteille noire : Examinez la lampe entourée de rats près d'une écluse des Egoûts de Garamsythe. Un Elixir et un message codé d'Onys vous seront également remis.
- Bouteille jaune : Activez les moulins 3, 4, 6, 8 et 10 dans les Plateaux de Cérobi, stoppez les autres. Un Super-Ether et un message codé d'Or seront également ajoutés à vos possessions.
- Bouteille bleue : Examinez le bateau situé au sud-est de la zone des Marais de la réminiscence dans les Terres-Mortes de Nabreus. Vous recevez en plus comme récompense une Maxi-potion et un message codé de Saphir.
Une fois que vous avez obtenu les 5 messages codés, le doyen du village de la Nébra vous indiquera comment les lier pour obtenir un indice sur l'emplacement de la canne à pêche : "Impasse du Pont Zéviah". Dans le passage de Barheim, rendez-vous donc dans la zone du Pont Zéviah (le grand pont que vous traversez), dans une petite impasse au sud. Vous pourrez alors mettre la main sur la précieuse Matamune.
Dès lors, vous avez la possibilité de continuer à pêcher dans deux nouveaux endroits.
Bancs cachés
Récompense sans-faute : | Super-Potion (45%) Adamantium (45%) Insigne Pampa |
Poisson | Combinaison de touche |
Grand poisson-chat du Nébra | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Perche agora | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poisson-roi du Nébra | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poisson-Faste | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poisson-grimpeur | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Repaire du Roi du Fleuve
Récompense sans-faute : | Adamantium (50%) Scarlatium |
Poisson | Combinaison de touche |
Poisson-grimpeur | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Truite mendigote | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Perche dalmascane | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gobe-pikramivore | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sabordeur vénéneux | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Roi du Nébra * | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
* Le Roi du Nébra possède neuf vies et il en perdra une seule à chaque combinaison de touches correcte. Vous recevrez le très précieux Emblème de Lu Shang pour vos efforts.
Rédacteur : Sephiroth