Marchande

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Dès votre arrivée
4 Antidote Guérit un allié de l'altération Poison 50
4 Collyre Guérit un allié de l'altération Cécité 50
4 Eponge Guérit un allié de l'altération Huile 50
4 Flacon de sels Guérit un allié de l'altération Confusion 50
4 Herbe d'écho Guérit un allié de l'altération Silence 50
4 Larme de chronos Guérit un allié de l'altération Stop 50
4 Réveil Guérit un allié de l'altération Sommeil 50
4 Potion Rend 100 PV à un allié 70
4 Epingle d'or Guérit un allié des altérations Pierre et Sclérose 100
4 Vin de bacchus Inflige l'altération Furie (50% de réussite) 120
4 Super-potion Rend 400 PV à un allié 210
4 Queue de phénix Ranime un allié KO 250
4 Remède Guérit la plupart des altérations d'état (selon permis acquis) 400
24 Chaussures lacées Immunité : Huile 700
24 Bottes mortuaires Immunité : Nécrose 800
24 Jambières d'acier Défense +1
Permet d'éviter les pièges
1000
24 Gants de voleur Double environ les chances de voler un objet
Permet de voler plus d'un objet à un adversaire
3000
33 Purge Retire les altérations bénéfiques d'un ennemi 4500
21 Sceptre de puissance Attaque +44
Parade +6
PM +15
Magie +3
4500
35 Illusion Inflige l'altération Invisible à une cible 4900
34 Toxine Inflige de faibles dégats et Nécrose à un adversaire 4900
24 Luciole Empêche de gagner des points d'expérience 5000
35 Mort Tue instantanément un ennemi 5200
9 Bouclier de platine Parade +20 5300
33 Antivirus Guérit un allié de l'altération Virus 5800
35 Ténèbres2 Inflige des dégats de Ténèbres aux adversaires 5800
2 Carmagnole Défense +29
Magie +7
5900
1 Chapeau d'astrakan Défense magique +37
Magie +6
5900
5 Chapeau khélonien Défense magique +29
PV +310
Résistance : Feu
Vulnérabilité : Glace
5900
6 Gilet khélonien Défense +29
PV +320
Résistance : Eau
Vulnérabilité : Glace
5900
9 Bouclier de dragon Parade +23
Immunité : Terre
6000
23 Rose de fer Attaque +48
Parade +4
Effet : Poison (15%)
6500
15 Bâton hexagonal Attaque +57
Parade +25
Dégats d'Eau +50%
6800
8 Armure de diamant Défense +39
Force +7
Vigueur +5
7000
1 Chapeau de Gaïa Défense magique +41
PV +80
Magie +7
7000
7 Haume de diamant Défense magique +25
Force +7
Vigueur +3
7000
6 Manteau rigide Défense +32
PV +360
7000
2 Robe de Marthym Défense +31
Magie +8
7000
5 Shako Défense magique +32
PV +350
Vitesse +3
7000
16 Arc flamboyant Attaque +63
Dégats de Feu +50%
7500
19 Marteau de mithril Attaque +77
Parade +2
Effet : Inaction (20%)
7500
14 Obélisque Attaque +60
Parade +8
7500
35 Paradoxe Inverse l'effet des dégats et soins sur une cible 7600
29 Compas Attaque +15
Parade +25
Effet : Bravoure (50%)
8000
8 Armure miroir Défense +43
Force +6
Effet permanent : Miroir
8100
7 Haume d'acier Défense magique +28
Force +7
Vitesse +4
8100
24 Bague rubis Effet permanent : Miroir 8500
20 Dent d'orichalque Attaque +59
Parade +5
Effet : Lenteur (10%)
8500
12 Murasame Attaque +66
Parade +5
Elément : Eau
8500
30 Stromboli Attaque +58
Dégats d'Eau +50%
8500
35 Illusion2 Inflige l'altération Invisible aux alliés 8700
15 Bâton de wukong Attaque +63
Parade +25
9000
11 Glaive de platine Attaque +70
Parade +5
9000
17 Arbalète de précision Attaque +58
Parade +5
9500
19 Purpurine Attaque +83
Parade +6
9500
18 Aldébaran Attaque +30
Parade +10
10000
16 Arc perfide Attaque +69 10000
14 Hallebarde Attaque +66
Parade +8
10000
13 Kagenui Attaque +62
Parade +20
Elément : Ténèbres
Effet : Lenteur (10%)
10000

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Rédacteur : Sephiroth